EA Sports FC 25 Ultimate Team tendrá grandes cambios para Rivals: ahora los empates tendrán valor

Además, habrá descensos y las recompensas serán superiores, aunque no al nivel de Champions

EA Sports FC 25 Ultimate Team tendrá grandes cambios para Rivals: ahora los empates tendrán valor
Publicado en FC Ultimate Team

EA Sports FC 25 ya está a la vuelta de la esquina y este año Ultimate Team está generando una ilusión que está superando incluso a las anteriores entregas. Hasta ahora, con las filtraciones de cartas (que han permitido elegir a los jugadores más chetados para empezar) y de las dos primeras evoluciones, el hype estaba controlado a pocos días del lanzamiento de la Web App. Sin embargo, un anuncio ha cambiado todo.

Hace unas horas EA ha compartido un artículo en su web explicando los cambios que sufrirán algunos modos en Ultimate Team, algo que ha revolucionado por completo las expectativas con el juego. El primer foco de atención se lo ha llevado el nuevo Champions, que tendrá menos partidos que nunca, pero la realidad es que Rivals también ha recibido unos ajustes que pueden ser muy beneficiosos para los jugadores.

Ahora en Rivals los empates valdrán, se podrá descender y las recompensas han cambiado

Para empezar a hablar sobre este modo de juego, EA ha reconocido que les resulta difícil complacer a toda la comunidad remodelando este apartado, sobre todo al pensar un número de partidos equilibrados. Ellos mismos han explicado que el número de encuentros que se disputa en la mayor división es muy diferente al que se disputan en las más bajas y que ahí está la dificultad.

Con el objetivo de buscar lo mejor para todos, han decidido que el número de victorias necesarias para conseguir el primer grado de recompensas semanales ha subido de 3 a 5 victorias. De la misma manera, para desbloquear los mejores premios de cada división, habrá que conseguir 15 triunfos, aunque no todo serán victorias. Ese número corresponde a los partidos mínimos necesarios si los ganamos todos, pero en realidad la equivalencia es en puntos. Para las primeras recompensas 15 (5 partidos por 3 puntos cada uno) y para las segundas 45 (15 partidos por 3 puntos).

Este matiz es importante porque ahora los empates sumarán 1 punto, de forma que cuando el rival se marche de mala manera con un empate ese tiempo al menos servirá para algo. Sigo pensando que esto debería de computar como una victoria, pero al menos ha mejorado de alguna manera.

Por otro lado, hay que destacar que también se podrá descender. En EA Sports FC 24 esto no ocurría y creaba una falsa sensación de seguridad y de falta de intensidad en los partidos que terminaba produciendo cierto aburrimiento.

EA Sports FC 25 Ultimate Team tendrá grandes cambios para Rivals: ahora los empates tendrán valor

Jugando Division Rivals u otros modos de Ultimate Team avanzaremos en el nuevo pase de temporada

Ahora que estos dos componentes aumentan la exigencia, EA ha explicado que puede aumentar el valor de las recompensas, que también han sufrido algún retoque. Según el equipo, el problema de ofrecer tantas opciones en las recompensas es que, al final, tenían que diseñar 33 premios diferentes que estuviesen equilibrados. Por eso, han decidido unir las recompensas de monedas, las intransferibles y las transferibles, en una sola. Así, no tendremos que elegir y cada persona que alcance un rango conseguirá lo mismo.

Para poner un ejemplo de como esto va a suponer una mejora en las ventajas, han confirmado cuáles serán las recompensas mejoradas de división elite (45 puntos):

  • 75.000 monedas.
  • 2 Player Picks transferibles de jugadores 85+ (elige 1 de 4).
  • Sobre transferible de 50 jugadores oro único.
  • 1 Megasobre transferible.
  • Sobre intransferible de 75 jugadores oro único.
  • 2 sobres intransferibles de jugador del TOTW 83+.

Teniendo en cuenta que ahora el clasificatorio de Champions nos dejará más tiempo para jugar a Rivals, es muy posible que esta fórmula mejore las anteriores. Aquel que tenga poco tiempo podrá seguir centrándose en clasificarse y lo hará más rápido, mientras que los que le dediquen horas entre semana al juego tendrán contenido del que disfrutar y que exprimir. En resumen, con estos cambios EA está levantando mucha expectación.

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