Todas las ventajas de CoD Modern Warfare 2 y sus efectos
Os mostramos todas las ventajas o habilidades pasivas que podemos equipar en el Call of Duty: Modern Warfare 2.

en esta guía de Call of Duty: Modern Warfare 2 vamos a descubrir todas las ventajas que hay disponibles y sus efectos. Estas ventajas son habilidades pasivas que podemos equipar durante la creación o modificación de nuestro personaje y clase. Es vital llevar equipadas todas las posibles, 4 en total para las partidas online.
Estas ventajas se van desbloqueando cada ciertos niveles y hay distintos tipos de rareza, tienen que ver con nuestro equipamiento, armas, movilidad, resistencia y mucho más. A continuación os mostramos todas.
Ventajas básicas
Las más simples, más abajo podéis encontrar las 8 de esta sección.
Ventajas | Descripción | Desbloqueo |
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Exceso de medios | Puedes llevar dos armas principales. | Al alcanzar el nivel 21 |
Paso ligero | Duplica la velocidad del esprint táctico. Aumenta la velocidad de movimiento al estar agachado un 30%. | Disponible desde el principio |
Veterano | Reduce el efecto de las barras eléctricas y de las granadas cegadoras, aturdidoras, de gas y PEM del enemigo. Inmune a las granadas de visión. | Al alcanzar el nivel 37 |
Carroñero | Consigue munición y cuchillos arrojadizos de los jugadores muertos. | Al alcanzar el nivel 26. |
Pelotón de explosivos | Recibes menos daño por explosivos que no sean rachas de bajas. Reinicia los temporizadores de las espoletas al coger granadas activadas. | Al alcanzar el nivel 11. |
Fuertemente armado | Lanzas equipamiento más lejos y previsualizas su trayectoria. | Disponible desde el principio. |
Táctico extra | Reapareces con un artículo de equipamiento táctico adicional. | Al alcanzar el nivel 18 |
Rastreador | Los enemigos dejan un rastro de huellas y sus marcadores de muerte son visibles. Tus marcadores de bajas están ocultos para el equipo enemigo. | Al alcanzar el nivel 39. |
Ventajas extra
En este apartado encontraremos otras 6 ventajas.
Ventajas | Descripción | Desbloqueo |
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Línea dura | Reduce el coste de las rachas de bajas en una (1) baja. Reduce el coste de las rachas de puntos en 125. | Disponible desde el principio. |
Reabastecimiento | Reaparece con un artículo de equipamiento letal adicional. El equipamiento se recarga en 25 segundos. | Al alcanzar el nivel 31. |
Observador | Puedes ver el equipamiento, las mejoras de campo y las rachas de bajas del enemigo a través de las paredes. Apunta con la mira para marcarlas para tu equipo. Piratea Claymores, minas de proximidad, C4 y sistemas Trophy enemigos. | Al alcanzar el nivel 41. |
Sangre fría | Indetectable para los sistemas de apuntado con IA y miras térmicas. No activa el aviso de Alerta máxima. No apareces en cámaras tácticas, drones de reconocimiento o visores de reconocimiento enemigos. | Al alcanzar el nivel 28. |
Manos ágiles | Recargas, usas equipamiento y cambias de arma más rápido. | Al alcanzar el nivel 8. |
Concentración | Reduce el estremecimiento al apuntar con la mira y amplía la capacidad de aguantar la respiración. | Al alcanzar el nivel 50. |
Ventajas definitivas
En este último apartado encontraremos otras 6 ventajas.
Ventajas | Descripción | Desbloqueo |
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Hipercarga | Almacena una carga de mejora de campo adicional. Aumenta en un 40% la velocidad de carga de las mejoras de campo. Al conseguirla en la partida: obtienes 1 carga de tu mejora de campo | Disponible desde el principio. |
Alerta máxima | Tu visión palpita cuando te ve un jugador enemigo fuera de tu vista. | Al alcanzar el nivel 14. |
Fantasma | Indetectable para UAV, radares portátiles y sensores de latidos. | Al alcanzar el nivel 52. |
Parche rápido | Matar a jugadores activa la regeneración de salud de inmediato. Tomar y defender objetivos aumenta la tasa de regeneración de salud. | Al alcanzar el nivel 44. |
Superviviente | Al morir, pasas a Última batalla con la posibilidad de autorreanimarte una vez por vida. Los compañeros pueden reanimar a jugadores abatidos más rápido. | Al alcanzar el nivel 34. |
Vista de pájaro | La vista del minimapa se aleja. Los barridos de UAV y radares muestran la dirección del enemigo. Al conseguirla en la partida: inicia un barrido con un UAV local. | Al alcanzar el nivel 47. |