Todos los pictos de Clair Obscur: Expedition 33 y cómo conseguirlos
Repasamos todos los pictos que podemos encontrar a lo largo y ancho del Continente en Clair Obscur: Expedition 33
A lo largo de nuestra aventura en Clair Obscur: Expedition 33 encontraremos numerosos objetos o materiales, pero nada tan útil como el equipamiento para nuestros personajes, en este caso vamos a ver todos los pictos en detalle, sus efectos y cómo conseguirlos. Por suerte no será necesario encontrar todos para conseguir todos los logros y trofeos, pero muchos serán de utilidad para superar los combates más complejos del juego.
Es posible conseguir nuevos pictos como recompensa de combates, misiones o incluso comerciantes. Desde el menú, en cada personaje podremos ver y seleccionar el arma equipada, si no, desde el mismo inventario también será posible.

Podemos equipar y seleccionar Pictos desde el menú de personajes también
Todos los pictos
A continuación os dejamos con una tabla y listado de todos los pictos y su localización exacta.
| Pictos | Localización |
|---|---|
| Experiencia en esquivas | Praderas primaverales – Se obtiene automáticamente al combatir contra el primer enemigo Portero. |
| Quemadura crítica | Praderas primaverales – Desde la bandera Pasillo de las praderas, derrota a dos Lanceros y más adelante lo encontrarás en un hueco a mano derecha. |
| Ataque reforzado | Praderas primaverales – Recompensa por derrotar al jefe secreto Lancero cromático. |
| Disparos ardientes | Praderas primaverales – Al salir de la cueva de la bandera Campamento de expedición abandonado, toma el camino izquierdo. |
| Energía muerta II | Praderas primaverales – Al salir de la cueva del Campamento de expedición abandonado, toma el camino inmediato a la derecha; está en un barril. |
| Tinte purificador | Praderas primaverales – Recompensa por derrotar al jefe Obispo. |
| Ataque empoderante | Praderas primaverales – Desde la bandera El árbol añil, sube por la cuerda y encuéntralo en una rama sobresaliente. |
| Blindaje de emergencia | Aguas voladoras – En la entrada, a la izquierda del barco naufragado, en un camino lateral. |
| Disparos marcados | Aguas voladoras – Desde la entrada, tras el primer Luster, toma la bifurcación izquierda con faroles encendidos. |
| Ataque expositor | Aguas voladoras – Se compra por 3600 cromas al comerciante Noco en la Choza de Noco. |
| Puntería reforzada | Aguas voladoras – Desde la Choza de Noco, escala el ancla gigante hasta su parte superior. |
| Ataque tambaleante | Aguas voladoras – A la derecha de la bandera Cueva del coral. |
| Marca con premio | Aguas voladoras – Desde la bandera Cueva del coral, ve a la izquierda tras la aparición del Cruler. |
| Contraataque reforzado I | Aguas voladoras – Recompensa por derrotar al jefe secreto Bourgeon. |
| Versátil | Aguas voladoras – Desde la bandera Calles de Lumière, sube al tejado central y salta con el gancho hacia un balcón. |
| Ruptura energizante | Aguas voladoras – En la arena del jefe secreto Trovador cromático, junto a la cuesta tras el jefe. |
| Salto energizante | Santuario ancestral – En la zona de entrada, sobre una plataforma encima del riachuelo. |
| Marca ardiente | Santuario ancestral – Sigue el riachuelo hasta el acantilado y baja por los asideros. |
| Inicio energizante II | Santuario ancestral – Desde la bandera Laberinto del santuario, primera bifurcación a la derecha y avanza hasta un callejón elevado. |
| Robo de vida al atacar | Santuario ancestral – En una cueva oscura en el mismo lugar que Inicio energizante II, defendido por un Sakapatate. |
| Rupturador | Santuario ancestral – Recompensa por derrotar al jefe Sakapatate definitivo. |
| Aumento de aturdimiento | Santuario ancestral – Tras derrotar al Sakapatate definitivo, pasa agachado por un hueco a la derecha. |
| Disparo perforante | Santuario ancestral – Tras rescatar 4 gestrales, accede al área oculta de la bandera Tótem gestral y síguelo hasta un hueco entre rocas. |
| Momento crítico | Aldea gestral – Se compra por 5520 cromas al comerciante Jujubree en el Bazar. |
| Marca curativa | Aldea gestral – Se compra por 9200 cromas al comerciante Eesda tras derrotarlo en combate. |
| Ruleta | Aldea gestral – En el casino, responde “Me da igual” al gestral de la puerta del club. |
| Disparos potenciadores | Aldea gestral – Tras rescatar 4 gestrales, rompe una roca azul en una casa cerca del doctor gestral. |
| Primer golpe reforzado | Nido de Esquie – Recompensa por derrotar al jefe François. |
| Inicio energizante III | Nido de Esquie – Tras desbloquear a Esquie, sigue el nuevo camino alternativo hasta el final. |
| Confianza | Acantilado Rompeolas – Se obtiene al derrotar enemigos Hexga (normalmente el primero). |
| Contra rompedora | Acantilado Rompeolas – En una nave destruida a la izquierda del primer Hexga. |
| Dolor energizante | Acantilado Rompeolas – Se obtiene derrotando enemigos Sectaria de espadón. |
| Primer golpe | Acantilado Rompeolas – Tras usar el gancho, sube por salientes hasta una zona con estatuas. |
| Poder de emergencia | Acantilado Rompeolas – Desde la bandera Santuario de la Peintresse, toma el desvío derecho hacia un pilar rocoso elevado. |
| Bloqueo peligroso | Acantilado Rompeolas – Desde la bandera Caverna de la marea, desciende por cuerdas y derrota a la Caballera de oro. |
| Blindaje (auto) | Acantilado Rompeolas – Se obtiene completando la misión del nevron Hexga en el área de la Caverna de la marea. |
| Disparos rompedores | Acantilado Rompeolas – Desde la bandera Caverna de la marea, desciende por la cuerda inicial, sigue el lateral oeste y salta entre pilares en la bifurcación. |
| Marca debilitante | Acantilado Rompeolas – Desde la bandera Edificios inundados, entra al edificio al sur y usa el gancho para alcanzar la formación rocosa superior. |
| Tinte curativo enérgico | Acantilado Rompeolas – Desde el pictos anterior, cruza con el gancho hacia el oeste y sigue el camino con lámparas flotantes. |
| A las puertas de la muerte | Acantilado Rompeolas – Recompensa por derrotar al jefe Adalid del farol. |
| Modo defensivo | Acantilado Rompeolas – Tras completar la zona, vuelve a entrar por la salida norte y se verá en una pared junto al camino. |
| Reviviscencia regeneradora | Acantilado Rompeolas – Tras rescatar 4 gestrales, desde la bandera Vieja granja rompe una roca azul y busca detrás de una casucha de madera. |
| Impureza | Acantilado Rompeolas – Recompensa por derrotar al jefe secreto Gault cromático. |
| Soledad crítica | Arena gestral oculta – Recompensa por derrotar a Matthieu el Coloso en el Club de la Lucha secreto. |
| Soledad aceleradora | Arena gestral oculta – Recompensa por derrotar a Bertrand Manos Grandes en el Club de la Lucha secreto. |
| Soledad protectora | Arena gestral oculta – Recompensa por derrotar a Dominique Pies Grandes en el Club de la Lucha secreto. |
| Lucha en solitario | Arena gestral oculta – Recompensa por derrotar a Julien Cabeza Pequeña en el Club de la Lucha secreto. |
| Soledad empoderante | Arena gestral oculta – Recompensa por derrotar a los cuatro miembros del Club de la Lucha secreto. |
| Bomba letal | Cosecha amarilla – Desde la bandera Hondonada de la cosecha, sigue el sendero hacia el este hasta una tienda de campaña abandonada. |
| Trabajo en equipo | Cosecha amarilla – Se compra por 9120 cromas al comerciante Pinabby tras derrotarlo en un duelo. |
| Suicidio | Cosecha amarilla – Se compra por 5320 cromas al comerciante Pinabby. |
| Ataque energizante I | Cosecha amarilla – Recompensa por derrotar al jefe secreto Glaise. |
| Reviviscencia energizante | Cueva del Acantilado Rompeolas – Recompensa por derrotar al jefe secreto Hexga cromático. |
| Poder agotador | Cueva del Acantilado Rompeolas – A la izquierda de la arena del jefe secreto Hexga cromático. |
| Inicio energizante I | Continente – En una playa al suroeste de Acantilado Rompeolas, accesible tras desbloquear a Esquie. |
| Bloqueo curativo | Continente – Tras derrotar al jefe opcional Bourgeon, sigue el camino derecho de Acantilado Rompeolas y ábrelo desde una caja. |
| Curación acelerada | Continente – En una caja de madera en una playa al noreste de Acantilado Rompeolas, junto a la entrada al Taller de pintura. |
| Cuidados compartidos | Continente – En un campamento abandonado de la isla donde se encuentra el Árbol blanco, dentro de una caja de madera. |
| Curación energizante | Continente – En una playa al norte de la isla del Árbol blanco, en una caja tras un enemigo Sectario. |
| Energía muerta I | Continente – En una playa al sur de Praderas primaverales, cerca de la entrada de Costas oscuras. |
| Blindaje más largo | Campo de batalla olvidado – Recompensa por derrotar enemigos Chalier. |
| Inicio energizante IV | Campo de batalla olvidado – Desde la bandera Puerta principal, explora el lado derecho del campo hasta una trinchera al sureste. |
| Muerte dulce | Campo de batalla olvidado – Desde la Puerta principal, ve al sendero oeste y recorre la trinchera izquierda hasta una cuesta de madera. |
| Muerte energizante | Campo de batalla olvidado – Desde la bandera Ruinas del fuerte, sube al edificio del patio y sal al balcón contiguo. |
| Tinte empoderante | Campo de batalla olvidado – Desde la bandera Campo de batalla, sube por una cuerda en la trinchera este hasta una plataforma elevada. |
| Bloqueo energizante | Campo de batalla olvidado – Recompensa por derrotar al jefe secreto Luster cromático. |
| Afinidad alterada | Campo de batalla olvidado – Se compra por 9870 cromas al comerciante Kasumi, cerca de la bandera Puente ancestral. |
| Ataque combo I | Campo de batalla olvidado – Recompensa por derrotar al jefe Dualista. |
| Tinte revitalizante enérgico | Campo de batalla olvidado – Desde la bandera Puente ancestral, avanza hasta la pradera otoñal y encuéntralo en el centro. |
| Ruptura suministradora | Continente – Al noreste de la Estación de Monoco, junto a la entrada de El tiovivo, en una caja de madera. |
| Curación protectora | Ruinas esotéricas – Recompensa por completar la misión del nevron Portero. |
| Muerte ardiente | Continente – Recompensa por derrotar al jefe secreto Bourgeon al suroeste de Vieja Lumière. |
| Quemadura rompedora | Continente – Al final del sendero del jefe Bourgeon al suroeste de Vieja Lumière. |
| Tinte de carga | Continente – En una caja al sur de Vieja Lumière, cerca de un atajo a la Estación de Monoco. |
| Potenciación más larga | Vieja Lumière – Se compra por 20400 cromas al comerciante Mandelgo junto a la bandera de entrada. |
| Contra curativa | Vieja Lumière – Se compra por 20400 cromas al comerciante Mandelgo junto a la bandera de entrada. |
| Acelerón (auto) | Vieja Lumière – Tras cruzar el puente largo desde la bandera Calle de la izquierda, gira a la izquierda; protegido por Caballeras. |
| Muerte curativa | Vieja Lumière – Tras completar la zona, desde Jardines de la mansión sigue el camino amarillo y asciende hasta el tejado con una Caballera de oro. |
| Paradoja de reviviscencia | Vieja Lumière – Recompensa por derrotar al jefe secreto Danzarina cromática. |
| Ruptura crítica | Continente – En una playa al noroeste de Visages, bajo una roca azul rompible tras rescatar 4 gestrales. |
| Vulnerabilidad crítica | Continente – Junto a una tienda de campaña al suroeste de Vieja Lumière, en el borde del escenario. |
| Afinidad de escudos | Sirène – Recompensa por abrir la jaula de pintura 1 de la zona. |
| Curación efectiva | Sirène – Justo detrás de la posición del jefe secreto Sectaria de espadón cromática. |
| Blindaje mayor | Sirène – Desde el jefe secreto Sectaria de espadón cromática, ve al sur por el pasillo con columnas. |
| Potenciación en Blindaje | Sirène – Recompensa por derrotar enemigos Bendición en la zona. |
| Regeneración (auto) | Sirène – En la zona del Coliseo, en la parte más baja de la sala con alfombras, delante de un enemigo Bendición. |
| Muerte protectora | Sirène – Tras salir del Coliseo, en una caverna, ignora el gancho y gira a la derecha hacia un saliente oculto. |
| Anticontrol | Sirène – Recompensa por derrotar al jefe opcional Tejedor. |
| Fuego curativo | Sirène – Desde Senda en ruinas, baja escaleras, desciende por cuerda y cruza el abismo con el gancho. |
| Marca doble | Sirène – Se compra por 42400 cromas al comerciante Klaudiso. |
| Ataque energizante II | Sirène – Se compra por 37100 cromas al comerciante Klaudiso. |
| Potenciación mayor | Sirène – Se compra por 37100 cromas al comerciante Klaudiso. |
| Turno energizante | Sirène – Recompensa por derrotar al jefe Sirène. |
| Primera ofensiva | Cueva del abad – Recompensa por derrotar al jefe secreto Abad cromático. |
| Recuperación | Foresta roja – Recompensa por completar la misión del nevron Bendición. |
| Solidificar | Cueva devastadora – Recompensa por derrotar al jefe secreto Retoño gigante. |
| Muerte escudada | Los cuervos – Recompensa por derrotar al jefe secreto Sombrerista cromático. |
| Acelerón de emergencia | Hojas que caen – Desde la bandera Arboleda de resina, sigue el camino norte y gira a la izquierda tras el árbol cortado. |
(GUÍA EN CONSTRUCCIÓN)
Con esto tenéis un gran repaso general a todos los pictos del juego. Os recordamos también que estos pictos cuentan con un nivel y una potenciación de atributos o estadisticas de combate. Desde Vitalidad, Defensa, Suerte, crítico y otras. Esto podéis verlo en todo momento desde el mismo menú.