Todos los pictos de Clair Obscur: Expedition 33 y cómo conseguirlos

Repasamos todos los pictos que podemos encontrar a lo largo y ancho del Continente en Clair Obscur: Expedition 33

Todos los pictos de Clair Obscur: Expedition 33 y cómo conseguirlos

A lo largo de nuestra aventura en Clair Obscur: Expedition 33 encontraremos numerosos objetos o materiales, pero nada tan útil como el equipamiento para nuestros personajes, en este caso vamos a ver todos los pictos en detalle, sus efectos y cómo conseguirlos. Por suerte no será necesario encontrar todos para conseguir todos los logros y trofeos, pero muchos serán de utilidad para superar los combates más complejos del juego.

Es posible conseguir nuevos pictos como recompensa de combates, misiones o incluso comerciantes. Desde el menú, en cada personaje podremos ver y seleccionar el arma equipada, si no, desde el mismo inventario también será posible.

Podemos equipar y seleccionar Pictos desde el menú de personajes también

Podemos equipar y seleccionar Pictos desde el menú de personajes también

Todos los pictos

A continuación os dejamos con una tabla y listado de todos los pictos y su localización exacta.

PictosLocalización
Experiencia en esquivasPraderas primaverales – Se obtiene automáticamente al combatir contra el primer enemigo Portero.
Quemadura críticaPraderas primaverales – Desde la bandera Pasillo de las praderas, derrota a dos Lanceros y más adelante lo encontrarás en un hueco a mano derecha.
Ataque reforzadoPraderas primaverales – Recompensa por derrotar al jefe secreto Lancero cromático.
Disparos ardientesPraderas primaverales – Al salir de la cueva de la bandera Campamento de expedición abandonado, toma el camino izquierdo.
Energía muerta IIPraderas primaverales – Al salir de la cueva del Campamento de expedición abandonado, toma el camino inmediato a la derecha; está en un barril.
Tinte purificadorPraderas primaverales – Recompensa por derrotar al jefe Obispo.
Ataque empoderantePraderas primaverales – Desde la bandera El árbol añil, sube por la cuerda y encuéntralo en una rama sobresaliente.
Blindaje de emergenciaAguas voladoras – En la entrada, a la izquierda del barco naufragado, en un camino lateral.
Disparos marcadosAguas voladoras – Desde la entrada, tras el primer Luster, toma la bifurcación izquierda con faroles encendidos.
Ataque expositorAguas voladoras – Se compra por 3600 cromas al comerciante Noco en la Choza de Noco.
Puntería reforzadaAguas voladoras – Desde la Choza de Noco, escala el ancla gigante hasta su parte superior.
Ataque tambaleanteAguas voladoras – A la derecha de la bandera Cueva del coral.
Marca con premioAguas voladoras – Desde la bandera Cueva del coral, ve a la izquierda tras la aparición del Cruler.
Contraataque reforzado IAguas voladoras – Recompensa por derrotar al jefe secreto Bourgeon.
VersátilAguas voladoras – Desde la bandera Calles de Lumière, sube al tejado central y salta con el gancho hacia un balcón.
Ruptura energizanteAguas voladoras – En la arena del jefe secreto Trovador cromático, junto a la cuesta tras el jefe.
Salto energizanteSantuario ancestral – En la zona de entrada, sobre una plataforma encima del riachuelo.
Marca ardienteSantuario ancestral – Sigue el riachuelo hasta el acantilado y baja por los asideros.
Inicio energizante IISantuario ancestral – Desde la bandera Laberinto del santuario, primera bifurcación a la derecha y avanza hasta un callejón elevado.
Robo de vida al atacarSantuario ancestral – En una cueva oscura en el mismo lugar que Inicio energizante II, defendido por un Sakapatate.
RupturadorSantuario ancestral – Recompensa por derrotar al jefe Sakapatate definitivo.
Aumento de aturdimientoSantuario ancestral – Tras derrotar al Sakapatate definitivo, pasa agachado por un hueco a la derecha.
Disparo perforanteSantuario ancestral – Tras rescatar 4 gestrales, accede al área oculta de la bandera Tótem gestral y síguelo hasta un hueco entre rocas.
Momento críticoAldea gestral – Se compra por 5520 cromas al comerciante Jujubree en el Bazar.
Marca curativaAldea gestral – Se compra por 9200 cromas al comerciante Eesda tras derrotarlo en combate.
RuletaAldea gestral – En el casino, responde “Me da igual” al gestral de la puerta del club.
Disparos potenciadoresAldea gestral – Tras rescatar 4 gestrales, rompe una roca azul en una casa cerca del doctor gestral.
Primer golpe reforzadoNido de Esquie – Recompensa por derrotar al jefe François.
Inicio energizante IIINido de Esquie – Tras desbloquear a Esquie, sigue el nuevo camino alternativo hasta el final.
ConfianzaAcantilado Rompeolas – Se obtiene al derrotar enemigos Hexga (normalmente el primero).
Contra rompedoraAcantilado Rompeolas – En una nave destruida a la izquierda del primer Hexga.
Dolor energizanteAcantilado Rompeolas – Se obtiene derrotando enemigos Sectaria de espadón.
Primer golpeAcantilado Rompeolas – Tras usar el gancho, sube por salientes hasta una zona con estatuas.
Poder de emergenciaAcantilado Rompeolas – Desde la bandera Santuario de la Peintresse, toma el desvío derecho hacia un pilar rocoso elevado.
Bloqueo peligrosoAcantilado Rompeolas – Desde la bandera Caverna de la marea, desciende por cuerdas y derrota a la Caballera de oro.
Blindaje (auto)Acantilado Rompeolas – Se obtiene completando la misión del nevron Hexga en el área de la Caverna de la marea.
Disparos rompedoresAcantilado Rompeolas – Desde la bandera Caverna de la marea, desciende por la cuerda inicial, sigue el lateral oeste y salta entre pilares en la bifurcación.
Marca debilitanteAcantilado Rompeolas – Desde la bandera Edificios inundados, entra al edificio al sur y usa el gancho para alcanzar la formación rocosa superior.
Tinte curativo enérgicoAcantilado Rompeolas – Desde el pictos anterior, cruza con el gancho hacia el oeste y sigue el camino con lámparas flotantes.
A las puertas de la muerteAcantilado Rompeolas – Recompensa por derrotar al jefe Adalid del farol.
Modo defensivoAcantilado Rompeolas – Tras completar la zona, vuelve a entrar por la salida norte y se verá en una pared junto al camino.
Reviviscencia regeneradoraAcantilado Rompeolas – Tras rescatar 4 gestrales, desde la bandera Vieja granja rompe una roca azul y busca detrás de una casucha de madera.
ImpurezaAcantilado Rompeolas – Recompensa por derrotar al jefe secreto Gault cromático.
Soledad críticaArena gestral oculta – Recompensa por derrotar a Matthieu el Coloso en el Club de la Lucha secreto.
Soledad aceleradoraArena gestral oculta – Recompensa por derrotar a Bertrand Manos Grandes en el Club de la Lucha secreto.
Soledad protectoraArena gestral oculta – Recompensa por derrotar a Dominique Pies Grandes en el Club de la Lucha secreto.
Lucha en solitarioArena gestral oculta – Recompensa por derrotar a Julien Cabeza Pequeña en el Club de la Lucha secreto.
Soledad empoderanteArena gestral oculta – Recompensa por derrotar a los cuatro miembros del Club de la Lucha secreto.
Bomba letalCosecha amarilla – Desde la bandera Hondonada de la cosecha, sigue el sendero hacia el este hasta una tienda de campaña abandonada.
Trabajo en equipoCosecha amarilla – Se compra por 9120 cromas al comerciante Pinabby tras derrotarlo en un duelo.
SuicidioCosecha amarilla – Se compra por 5320 cromas al comerciante Pinabby.
Ataque energizante ICosecha amarilla – Recompensa por derrotar al jefe secreto Glaise.
Reviviscencia energizanteCueva del Acantilado Rompeolas – Recompensa por derrotar al jefe secreto Hexga cromático.
Poder agotadorCueva del Acantilado Rompeolas – A la izquierda de la arena del jefe secreto Hexga cromático.
Inicio energizante IContinente – En una playa al suroeste de Acantilado Rompeolas, accesible tras desbloquear a Esquie.
Bloqueo curativoContinente – Tras derrotar al jefe opcional Bourgeon, sigue el camino derecho de Acantilado Rompeolas y ábrelo desde una caja.
Curación aceleradaContinente – En una caja de madera en una playa al noreste de Acantilado Rompeolas, junto a la entrada al Taller de pintura.
Cuidados compartidosContinente – En un campamento abandonado de la isla donde se encuentra el Árbol blanco, dentro de una caja de madera.
Curación energizanteContinente – En una playa al norte de la isla del Árbol blanco, en una caja tras un enemigo Sectario.
Energía muerta IContinente – En una playa al sur de Praderas primaverales, cerca de la entrada de Costas oscuras.
Blindaje más largoCampo de batalla olvidado – Recompensa por derrotar enemigos Chalier.
Inicio energizante IVCampo de batalla olvidado – Desde la bandera Puerta principal, explora el lado derecho del campo hasta una trinchera al sureste.
Muerte dulceCampo de batalla olvidado – Desde la Puerta principal, ve al sendero oeste y recorre la trinchera izquierda hasta una cuesta de madera.
Muerte energizanteCampo de batalla olvidado – Desde la bandera Ruinas del fuerte, sube al edificio del patio y sal al balcón contiguo.
Tinte empoderanteCampo de batalla olvidado – Desde la bandera Campo de batalla, sube por una cuerda en la trinchera este hasta una plataforma elevada.
Bloqueo energizanteCampo de batalla olvidado – Recompensa por derrotar al jefe secreto Luster cromático.
Afinidad alteradaCampo de batalla olvidado – Se compra por 9870 cromas al comerciante Kasumi, cerca de la bandera Puente ancestral.
Ataque combo ICampo de batalla olvidado – Recompensa por derrotar al jefe Dualista.
Tinte revitalizante enérgicoCampo de batalla olvidado – Desde la bandera Puente ancestral, avanza hasta la pradera otoñal y encuéntralo en el centro.
Ruptura suministradoraContinente – Al noreste de la Estación de Monoco, junto a la entrada de El tiovivo, en una caja de madera.
Curación protectoraRuinas esotéricas – Recompensa por completar la misión del nevron Portero.
Muerte ardienteContinente – Recompensa por derrotar al jefe secreto Bourgeon al suroeste de Vieja Lumière.
Quemadura rompedoraContinente – Al final del sendero del jefe Bourgeon al suroeste de Vieja Lumière.
Tinte de cargaContinente – En una caja al sur de Vieja Lumière, cerca de un atajo a la Estación de Monoco.
Potenciación más largaVieja Lumière – Se compra por 20400 cromas al comerciante Mandelgo junto a la bandera de entrada.
Contra curativaVieja Lumière – Se compra por 20400 cromas al comerciante Mandelgo junto a la bandera de entrada.
Acelerón (auto)Vieja Lumière – Tras cruzar el puente largo desde la bandera Calle de la izquierda, gira a la izquierda; protegido por Caballeras.
Muerte curativaVieja Lumière – Tras completar la zona, desde Jardines de la mansión sigue el camino amarillo y asciende hasta el tejado con una Caballera de oro.
Paradoja de reviviscenciaVieja Lumière – Recompensa por derrotar al jefe secreto Danzarina cromática.
Ruptura críticaContinente – En una playa al noroeste de Visages, bajo una roca azul rompible tras rescatar 4 gestrales.
Vulnerabilidad críticaContinente – Junto a una tienda de campaña al suroeste de Vieja Lumière, en el borde del escenario.
Afinidad de escudosSirène – Recompensa por abrir la jaula de pintura 1 de la zona.
Curación efectivaSirène – Justo detrás de la posición del jefe secreto Sectaria de espadón cromática.
Blindaje mayorSirène – Desde el jefe secreto Sectaria de espadón cromática, ve al sur por el pasillo con columnas.
Potenciación en BlindajeSirène – Recompensa por derrotar enemigos Bendición en la zona.
Regeneración (auto)Sirène – En la zona del Coliseo, en la parte más baja de la sala con alfombras, delante de un enemigo Bendición.
Muerte protectoraSirène – Tras salir del Coliseo, en una caverna, ignora el gancho y gira a la derecha hacia un saliente oculto.
AnticontrolSirène – Recompensa por derrotar al jefe opcional Tejedor.
Fuego curativoSirène – Desde Senda en ruinas, baja escaleras, desciende por cuerda y cruza el abismo con el gancho.
Marca dobleSirène – Se compra por 42400 cromas al comerciante Klaudiso.
Ataque energizante IISirène – Se compra por 37100 cromas al comerciante Klaudiso.
Potenciación mayorSirène – Se compra por 37100 cromas al comerciante Klaudiso.
Turno energizanteSirène – Recompensa por derrotar al jefe Sirène.
Primera ofensivaCueva del abad – Recompensa por derrotar al jefe secreto Abad cromático.
RecuperaciónForesta roja – Recompensa por completar la misión del nevron Bendición.
SolidificarCueva devastadora – Recompensa por derrotar al jefe secreto Retoño gigante.
Muerte escudadaLos cuervos – Recompensa por derrotar al jefe secreto Sombrerista cromático.
Acelerón de emergenciaHojas que caen – Desde la bandera Arboleda de resina, sigue el camino norte y gira a la izquierda tras el árbol cortado.

(GUÍA EN CONSTRUCCIÓN)

Con esto tenéis un gran repaso general a todos los pictos del juego. Os recordamos también que estos pictos cuentan con un nivel y una potenciación de atributos o estadisticas de combate. Desde Vitalidad, Defensa, Suerte, crítico y otras. Esto podéis verlo en todo momento desde el mismo menú.

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