Cómo funciona el nuevo sistema de rangos en Counter-Strike 2

Os mostramos cómo funciona el nuevo sistema de rankeds y clasificación entre jugadores competitivos del nuevo Counter-Strike 2.

Cómo funciona el nuevo sistema de rangos en Counter-Strike 2

El nuevo Counter-Strike 2 ha recibido algunos cambios en la sección competitiva, además de tener un reinicio en los rankings generales, nos toca volver a escalar obviamente, pero esta vez con mapas renovados y algunos ajustes más. Vamos a mostraros el sistema de rangos, desde el más bajo al más alto, y qué supone clasificarse y escalar en la cola de rankeds.

Cómo en todos los juegos competitivos, contamos con un "elo" o básicamente un MMR, un valor oculto que determina los jugadores a los que nos encontraremos por matchmaking. Es tan simple como ganar partidas para mejorar ese nivel, a la vez que perder puede suponer una bajada del MMR. Aquí entran muchos factores, cómo nuestra media de muertes y bajas, el trabajo en equipo y desempeño general en partidas. No todo es ganar o perder.

Modo competitivo Premier

La novedad es el modo competitivo Premier, la nueva clasificación de jugadores y ranking general entre servidores. Ahora según juguemos, además de poder acceder a los rangos clásicos por mapas, tendremos una puntuación general que determina nuestro nivel en el juego. Podemos encontrarnos en las listas o rankings de mejores jugadores del mundo, por servidor, cómo Europa o América, o incluso un ranking entre amigos.

Clasificación por puntos en CS2

Clasificación por puntos en CS2

Para puntuar en esos rankings globales tendremos que acceder a las partidas competitivas del modo Premier, recordad. Un modo en el que se permiten elecciones y baneos de mapas, y el que gane 13 rondas es el que se lleva la partida. Por nuestro desempeño sumaremos o restaremos unos pocos puntos. Para que entendáis la medida, superar los 30.000 puntos supone estar en el rango más alto prácticamente.

Rangos clásicos

Muchos puede que recordéis los rangos de CS:GO, los 18 rangos que van desde Silver I hasta Global Elite conforman el sistema competitivo clásico, que también se mantiene en este, pero solo en los mapas competitivos. Es decir, tendremos una puntuación general cómo jugadores, pero por otro lado al elegir mapas en la cola competitiva podremos ser Gold Nova en Mirage pero Silver Elite en Dust.

Básicamente esto hace que nadie que sepa un mapa al 100% se aproveche y termine teniendo más MMR del que debería, y así se equilibra el juego también por cada mapa. A continuación podéis ver los 18 rangos.

  • Silver I (S1)
  • Silver II (S2)
  • Silver III (S3)
  • Silver IV (S4)
  • Silver Elite (SE)
  • Silver Elite Master (SEM)
  • Gold Nova I (GN1)
  • Gold Nova II (GN2)
  • Gold Nova III (GN3)
  • Gold Nova Master (GNM/GN4)
  • Master Guardian I (MG/MG1)
  • Master Guardian II (MG2)
  • Master Guardian Elite (MGE)
  • Distinguished Master Guardian (DMG)
  • Legendary Eagle (LE)
  • Legendary Eagle Master (LEM)
  • Supreme Master First Class (SMFC)
  • The Global Elite (GE)

Si os quedan dudas podéis consultar la sección de preguntas frecuentes de Counter-Strike 2.

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