Todas las armas, tipos y rarezas en Destiny 2

Vamos a repasar todos los tipos de armas, rarezas, elementos y todas las diferencias que tenemos que saber sobre las mismas en Destiny 2.

Todas las armas, tipos y rarezas en Destiny 2

En esta sección vamos a repasar todos los tipos de armas que podemos encontrar y equiparnos en Destiny 2. La base de nuestro equipamiento y daño base necesario para abrirnos camino. Con respecto a la entrega previa hay algunos cambios por lo que conviene leer los detalles que os explicamos a continuación.

Podéis encontrar armas en cofres por el mapa, por eventos, recompensas de misiones o simplemente matando a enemigos o jefes de mundo. Conviene estar atentos a nuestro entorno, podremos conseguir equipamiento en muchos lugares, incluso de mercaderes.

Tipos de armas

En Destiny 2 podemos encontrar 3 tipos de arma claramente diferenciadas:

  • Armas cinéticas: munición principal (blanca). Estas suelen ser fusiles de explorador, automáticos o cañones de mano.
  • Armas energéticas: munición especial (verde). Estas suelen ser escopetas, fusiles de francotirador o pistolas.
  • Armas destructivas: munición pesada (violeta). Estas son ametralladoras pesadas y lanzacohetes.

Cada arma además se diferencia con el resto de su propia clase con unos atributos:

  • Cadencia: Determina el número de disparos que un arma puede disparar por minuto.
  • Impacto: Determina el daño extra añadido por cada ronda de disparos.
  • Alcance: Determina la distancia a la que pueden llegar los disparos.
  • Estabilidad: Determina el movimiento y desviación del arma al disparar de forma continuada.
  • Recarga: Determina la velocidad a la que el jugador recarga el arma.
  • Cargador: Número de balas por cargador.
  • Recuperación: Determina el ratio al que el arma carga su disparo (solo en los Fusiles de Fusión).
  • Radio: Determina el área de daño que tendrá el proyectil de un arma al detonar (solo en los Lanzacohetes).
  • Velocidad: Determina la velocidad de los proyectiles (solo en los Lanzacohetes).

Tened en cuenta que tenemos tres huecos para armas, justo para cada tipo de arma, por lo que podemos llevar de cada clase (principal, especial y pesada) e ir intercalando. Todos los guardianes pueden usar todos los tipos de armas, sin ningún tipo de limitación.

Lo único que hay que tener en cuenta es el nivel requerido del arma y el nuestro propio, es el limitante para ver si podemos o no equiparnos el arma y usarla. Os recomendamos probar de varios tipos y os quedéis con la que más os gusta, nada mejor que eso.

Rarezas de armas

Tendremos distintos tipos de rareza de arma, muy visto ya en otros juego RPG del estilo. Esta diferenciación se puede apreciar a simple vista, con los colores de cada arma, o incluso armadura.

  • Común: blanco.
  • Poco común: verde.
  • Raro: azul.
  • Legendario: púrpura.
  • Excepcional: dorado.
Arma legendaria dorada en Destiny 2

Arma legendaria dorada en Destiny 2

A mayor rareza del objeto mejores atributos y ventajas especiales que podremos encontrar. Sin embargo, estas también son las más raras y complicadas de encontrar, como es caso de las armas excepcionales y armaduras excepcionales. Eso si, siempre las armas que consigamos estarán niveladas con respecto a nuestro poder de Luz.

Elementos y efectos

Por último nos encontramos con los daños elementales o efectos secundarios que pueden causar las armas. Hay de 3 tipos, y estos a la vez pueden dañar la vulnerabilidad de ciertos enemigos.

  • Elemental de Arco: es un daño de tipo eléctrico, relacionado en el juego con el color azul.
  • Elemental de Vacío: es un daño de vacío, relacionado en el juego con el color morado.
  • Elemental Solar: es un daño de fuego, relacionado en el juego con el color naranja.

Para los enemigos que cuenten con un escudo tendremos que fijarnos en el color del escudo para dar con su vulnerabilidad, un elemento en especifico. No es muy difícil relacionar los conceptos tampoco.

  • Si el escudo es azul el enemigo es débil a daño elemental de Arco.
  • Si el escudo es morado el enemigo es débil a daño elemental de Vacío.
  • Si el escudo es naranja el enemigo es débil a daño elemental Solar.
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