Las mejores cartas de Hearthstone: Una noche en Karazhan
Te recomendamos las mejores cartas de Hearthstone: Una noche en Karazhan para que las incorpores en tus mazos.

La expansión Una noche en Karazhan es una de las más interesantes de Hearthstone, ya que aquí no se refiere a un evento de guerra o batalla, sino de una fiesta organizada por el mago Medivh en Karazhan, un lugar donde yace mucha energía arcana donde se evitan los conflictos entre las razas.
Se incluyen 45 cartas nuevas con esta expansión, están basadas en guerreros de diferentes reinos con habilidades especiales poderosas, y lo que más destaca, los portales de Medivh, que permiten actuar ante diversas situaciones. Si sabes muy poco sobre esto, y quieres implementarlo en tus jugadas, no tienes de qué preocuparte, ya que en nuestra guía completa de Hearthstone te vamos a dejar un listado con las mejores cartas de Una noche en Karazhan y sus respectivas características.
Celadora de la Sala de las Fieras

Celadora de la Sala de las Fieras
- Tipo: Esbirro.
- Rareza: Común.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Druida.
- Coste de creación: 40 / 400 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 5 / 50 (Dorada).
Gólem de la Vajilla

Gólem de la Vajilla
- Tipo: Héroe.
- Rareza: -.
- Conjunto: Una Noche en Karazhan.
- Clase: Neutral.
- Coste de creación: - / (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: - / (Dorada).
Ayuda de Cámara de Medivh

Ayuda de Cámara de Medivh
- Tipo: Esbirro.
- Rareza: Común.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Mago.
- Coste de creación: 40 / 400 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 5 / 50 (Dorada).
Portal de Claro de la Luna

Portal de Claro de la Luna
- Tipo: Hechizo. Escuela de hechizos: Naturaleza.
- Rareza: Rara.
- Conjunto: Una Noche en Karazhan.
- Clase: Druida.
- Coste de creación: 100 / 800 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 20 / 100 (Dorada).
Portal de las Tierras de Fuego

Portal de las Tierras de Fuego
- Tipo: Hechizo.
- Escuela de hechizos: Fuego.
- Rareza: Común.
- Conjunto: Una Noche en Karazhan.
- Clase: Mago.
- Coste de creación: 40 / 400 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 5 / 50 (Dorada).
Portal de la vorágine

Portal de la vorágine
- Tipo: Hechizo.
- Escuela de hechizos: Naturaleza.
- Rareza: Poco común.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Chamán.
- Coste de creación: 100 / 800 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 20 / 100 (Dorada).
Templaria Penumbría

Templaria Penumbría
- Tipo: Esbirro.
- Rareza: Común.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Paladín.
- Coste de creación: 40 / 400 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 5 / 50 (Dorada).
Garras Espirituales

Garras Espirituales
- Tipo: Arma.
- Rareza: Común.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Chamán.
- Coste de creación: 40 / 400 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 5 / 50 (Dorada).
Truco del gato

Truco del gato
- Tipo: Hechizo.
- Rareza: Poco común.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Cazador.
- Coste de creación: 100 / 800 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 20 / 100 (Dorada).
Barnes

Barnes
- Tipo: Esbirro
- Rareza: Legendaria
- Conjunto: Una Noche en Karazhan
- Clase: Neutral
- Coste de creación: 1600 / 3200 (Dorada)
- Polvo obtenido al desencantar: 400 / 1600 (Dorada)
Diablillo de Malchezaar

Diablillo de Malchezaar
- Tipo: Esbirro.
- Raza: Demonio.
- Rareza: Común.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Brujo.
- Coste de creación: 40 / 400 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 5 / 50 (Dorada).
El Curator

El Curator
- Tipo: Esbirro.
- Raza: Robot.
- Rareza: Legendaria.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Neutral.
- Coste de creación: 1600 / 3200 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 400 / 1600 (Dorada).
Aterralelos

Aterralelos
- Tipo: Arma.
- Rareza: Común.
- Conjunto: Una noche en Karazhan.
- Clase: Guerrero.
- Coste de creación: 40 / 400 (Dorada).
- Polvo obtenido al desencantar: 5 / 50 (Dorada).
Alfil de ónice

Alfil de ónice
- Tipo: Esbirro
- Rareza: Rara
- Conjunto: Una Noche en Karazhan
- Clase: Sacerdote
- Coste de creación: 100 / 800 (Dorada)
- Polvo obtenido al desencantar: 20 / 100 (Dorada)
Príncipe Malchezaar

Príncipe Malchezaar
- Tipo: Esbirro
- Raza: Demonio
- Rareza: Legendaria
- Conjunto: Una Noche en Karazhan
- Clase: Neutral
- Coste de creación: 1600 / 3200 (Dorada)
- Polvo obtenido al desencantar: 400 / 1600 (Dorada)
Sacerdote del festín

Sacerdote del festín
- Tipo: Esbirro
- Rareza: Común
- Conjunto: Una Noche en Karazhan
- Clase: Sacerdote
- Coste de creación: 40 / 400 (Dorada)
- Polvo obtenido al desencantar: 5 / 50 (Dorada)
¡Protejan al rey!

¡Protejan al rey!
- Tipo: Hechizo
- Rareza: Rara
- Conjunto: Una Noche en Karazhan
- Clase: Guerrero
- Coste de creación: 100 / 800 (Dorada)
- Polvo obtenido al desencantar: 20 / 100 (Dorada)
Definitivamente, estas son cartas potentes cuando se trata de velocidad de efectos y reacción, si aprendes a utilizarlas adecuadamente seguramente que vas a ser un contrincante sumamente difícil. De igual manera, es bueno que las complementes con cartas de otras expansiones como El Gran Torneo, Susurros de los Dioses Antiguos o Goblins vs. Gnomos.