Todas las clases y collares de gatos en Mewgenics

Te enseñamos todos los collares que puedes desbloquear en Mewgenics para cambiar de clase a tus gatos

Todas las clases y collares de gatos en Mewgenics

En esta guía de Mewgenics vamos a ver todos los collares que podemos conseguir para nuestros gatos, algo necesario para asignarles una clase u otra antes de partir a la aventura. Collares que iremos desbloqueando a lo largo del juego de distintas formas y además cambiarán un poco sus atributos base y posibles habilidades.

Todas las clases

Hay un total de 10 clases en Mewgenics, cada una con unas ventajas y desventajas. Algunas se centran más en ataques o habilidades a distancia, como el mago o el cazador, el clérigo puede ser muy bueno para las curaciones, o el druida para las potenciaciones. A continuación os listamos todas las clases posibles y sus cambios de estadísticas al equiparse.

  • Luchador
    • Estadísticas: Fuerza: +2 Velocidad +1, Inteligencia: -1
  • Tanque
    • Estadísticas: Constitución +4, Inteligencia -1, Destreza -1
  • Cazador
    • Estadísticas: Destreza +3, Suerte +2, Constitución -1, Velocidad -2
  • Mago
    • Estadísticas: Inteligencia +2, Carisma +2, Constitución -1, Fuerza -1
  • Clérigo
    • Estadísticas: Carisma +2, Constitución +2, Velocidad -1, Destreza -1
  • Ladrón
    • Estadísticas: Velocidad +4, Suerte +1, Fuerza -1, Constitución -1
  • Manitas
    • Estadísticas: Inteligencia +4, Suerte -4, Carisma -1
  • Nigromante
    • Estadísticas: Constitución +2, Carisma +1, Fuerza -2
  • Carnicero
    • Estadísticas: Constitución +3, Fuerza +2, Velocidad -2
  • Druida
    • Estadísticas: Carisma +3, Suerte +1, Constitución -2
  • Psíquico
    • Estadísticas: Inteligencia +1, Carisma +1, Velocidad +1, Constitución -1
  • Monje
    • Estadísticas: Inteligencia +2, Carisma +2, Fuerza -1, Destreza -1.
En Mewgenics también habrá marcas de completación por cada partida terminada

En Mewgenics también habrá marcas de completación por cada partida terminada

De inicio sólo contaréis con cuatro collares, el de luchador, tanque, mago y cazador. Aunque también es posible no equipar ningún collar a un gato y dejar que la completa aleatoriedad decida el camino del mismo. Pero el collar también otorga unas posibles habilidades y pasivas que pueden ser de muchísima más utilidad en varias situaciones. Sigue siendo aleatorio, pero dentro de unas variables de la clase. Al progresar también conseguiremos posibles nuevas habilidades.

NOTA: ganaremos más logros por completar partidas con clases, así que dentro de los posible equipar siempre collares a vuestros gatos.

Os recordamos que todos los collares pueden conseguirse al progresar en las misiones, o simplemente avanzar por nuevos escenarios. También es posible comprar collares en blanco en la tienda para repetir alguna clase si es que nos gusta mucho a la hora de partir de aventura, para ello mejorar la tienda enviando gatos.

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