Todas las clases y collares de gatos en Mewgenics
Te enseñamos todos los collares que puedes desbloquear en Mewgenics para cambiar de clase a tus gatos
En esta guía de Mewgenics vamos a ver todos los collares que podemos conseguir para nuestros gatos, algo necesario para asignarles una clase u otra antes de partir a la aventura. Collares que iremos desbloqueando a lo largo del juego de distintas formas y además cambiarán un poco sus atributos base y posibles habilidades.
Todas las clases
Hay un total de 10 clases en Mewgenics, cada una con unas ventajas y desventajas. Algunas se centran más en ataques o habilidades a distancia, como el mago o el cazador, el clérigo puede ser muy bueno para las curaciones, o el druida para las potenciaciones. A continuación os listamos todas las clases posibles y sus cambios de estadísticas al equiparse.
- Luchador
- Estadísticas: Fuerza: +2 Velocidad +1, Inteligencia: -1
- Tanque
- Estadísticas: Constitución +4, Inteligencia -1, Destreza -1
- Cazador
- Estadísticas: Destreza +3, Suerte +2, Constitución -1, Velocidad -2
- Mago
- Estadísticas: Inteligencia +2, Carisma +2, Constitución -1, Fuerza -1
- Clérigo
- Estadísticas: Carisma +2, Constitución +2, Velocidad -1, Destreza -1
- Ladrón
- Estadísticas: Velocidad +4, Suerte +1, Fuerza -1, Constitución -1
- Manitas
- Estadísticas: Inteligencia +4, Suerte -4, Carisma -1
- Nigromante
- Estadísticas: Constitución +2, Carisma +1, Fuerza -2
- Carnicero
- Estadísticas: Constitución +3, Fuerza +2, Velocidad -2
- Druida
- Estadísticas: Carisma +3, Suerte +1, Constitución -2
- Psíquico
- Estadísticas: Inteligencia +1, Carisma +1, Velocidad +1, Constitución -1
- Monje
- Estadísticas: Inteligencia +2, Carisma +2, Fuerza -1, Destreza -1.

En Mewgenics también habrá marcas de completación por cada partida terminada
De inicio sólo contaréis con cuatro collares, el de luchador, tanque, mago y cazador. Aunque también es posible no equipar ningún collar a un gato y dejar que la completa aleatoriedad decida el camino del mismo. Pero el collar también otorga unas posibles habilidades y pasivas que pueden ser de muchísima más utilidad en varias situaciones. Sigue siendo aleatorio, pero dentro de unas variables de la clase. Al progresar también conseguiremos posibles nuevas habilidades.
NOTA: ganaremos más logros por completar partidas con clases, así que dentro de los posible equipar siempre collares a vuestros gatos.
Os recordamos que todos los collares pueden conseguirse al progresar en las misiones, o simplemente avanzar por nuevos escenarios. También es posible comprar collares en blanco en la tienda para repetir alguna clase si es que nos gusta mucho a la hora de partir de aventura, para ello mejorar la tienda enviando gatos.