Cómo funcionan los minijuegos Dandori en Pikmin 4
Os mostramos todo lo necesario sobre los nuevos modos de juego del Dandori en Pikmin 4.

El nuevo Pikmin 4 nos puede ofrecer muchas horas de juego la mar de entretenidas, y tiene un modo bastante interesante para jugar contra la propia CPU o amigos, el Dandori. Un minijuego que tendremos que superar sí o sí para avanzar por la aventura, e incluso para completar el juego al 100%.
El Dandori lo podremos encontrar cómo una entrada de cueva, a veces protegida por una especie de frondante y su perro, no tiene mucha pérdida. Ese justo es el modo de Dandori de uno contra uno, nosotros contra la CPU y a pantalla partida. También hay otro modo de juego del Dandori en el que tendremos que llevar una cantidad de tesoros y enemigos en un tiempo determinado, cómo pruebas contrarreloj.
Dandori 1vs1
Este Dandori se basa en conseguir más puntuación que el rival. Sacad todos los pikmins posibles y llevaros tesoros, enemigos derrotados, y sobre todo, aquellos objetos que tengan un bonus, recibiremos un extra por entregar esos objetos o enemigos en la nave.

Resultados del Dandori en Pikmin 4
Para anteponernos al rival es aconsejable ir a golpear a su perro (aunque suene mal) y básicamente tocarle las narices si tenemos la superioridad de pikmins en ese momento, podéis quitarle objetos, poniendo más pikmins que él sobre cualquier cosa. También si dejáis fuera de combate a su montura ganaréis mucho tiempo a la larga.
Al final pondrá el resultado, y si ganáis por mucha diferencia tendremos un extra cómo recompensa, más materia prima.
Dandori a contrarreloj
Podéis encontrar este tipo de minijuegos en el mapa, tienen la forma de un reloj de color rojo, justo encima de los huecos de las cuevas. En este caso tendremos que completar un circuito, junto con algunos pikmins y Ochin. El objetivo final es llevar una cantidad determinada de tesoros o enemigos derribados para conseguir una puntuación.
Depende de esa puntuación recibiremos una medalla de bronce, plata u oro, además de una recompensa acorde. Y todo esto claro, con un límite de tiempo.