Mejores espíritus en Super Smash Bros Ultimate
Te enseñamos los espíritus de Super Smash Bros Ultimate más recomendables para equiparlos y combatir con ellos

En esta guía de Super Smash Bros Ultimate vamos a mostraros qué son los espíritus y los mejores que podemos llevar equipados junto a nuestro luchador. Estos son almas a coleccionar de muchos personajes de videojuegos que seguro que os suenan, podremos equiparnos equiparnos con ellas y ganar propiedades especiales que nos hagan más fuertes, ágiles o resistentes durante los combates.
Hay más de 1.300 espíritus (con DLCs incluidos), todos ellos obtenibles a lo largo del Modo Aventura o el Tablero de Espíritus. A continuación tenéis una serie de espíritus primarios y de apoyo que destacamos por encima del resto, muchas de las combinaciones entre estos puede ser siempre bastante competentes.

Podemos elegir varios espíritus con nuestro luchador en Smash Bros Ultimate
- Espíritus Primarios de Ataque (Rojo)
- Espíritus Primarios de Defensa (Azul)
- Espíritus Primarios de Agarre (Verde)
- Mejores Espíritus de Apoyo
Espíritus Primarios de Ataque (Rojo)
Empezamos por los espíritus de ataque, los rojos más recomendables:
- Galeem
- Tipo: Ataque
- Habilidad: Aumenta mucho el ataque y tiene tres ranuras de apoyo.
- Uno de los espíritus más poderosos, ideal para jugadores ofensivos.
- Ganon (The Legend of Zelda)
- Tipo: Ataque
- Habilidad: Aumenta el poder de los ataques y tiene tres ranuras de apoyo.
- Ofrece una excelente combinación de poder y flexibilidad con las ranuras adicionales.
- Gigantamax Charizard
- Tipo: Ataque
- Habilidad: Aumenta el daño con ataques de fuego.
- Perfecto para personajes con ataques basados en fuego como Bowser o Mario.
Espíritus Primarios de Defensa (Azul)
Seguimos con los espíritus azules más recomendables:
- Zelda (Breath of the Wild)
- Tipo: Defensa
- Habilidad: Aumenta el poder de los ataques de energía.
- Ideal para personajes que usan proyectiles o ataques mágicos, como Zelda y Palutena.
- Metal Face (Xenoblade Chronicles)
- Tipo: Defensa
- Habilidad: Aumenta el poder de ataque por la noche o en escenarios oscuros.
- Genial para batallas en escenarios nocturnos o si quieres un personaje más resistente con buen poder de ataque.
- Kraid (Metroid)
- Tipo: Defensa
- Habilidad: Incrementa la resistencia a ataques críticos.
- Excelente contra personajes que dependen de golpes potentes para sacar del escenario.
Espíritus Primarios de Agarre (Verde)
Ahora vamos con los espíritus verdes más recomendables:
- Drácula (Castlevania)
- Tipo: Agarre
- Habilidad: Incrementa mucho el ataque con tres ranuras de apoyo.
- Uno de los espíritus de agarre más poderosos, con una gran versatilidad para colocar habilidades adicionales.
- Mecha-Fiora (Xenoblade Chronicles)
- Tipo: Agarre
- Habilidad: Aumenta el poder de los ataques físicos.
- Perfecto para personajes cuerpo a cuerpo que se basan en ataques rápidos y fuertes.
- Viridi (Kid Icarus)
- Tipo: Agarre
- Habilidad: Aumenta el daño de los proyectiles.
- Ideal para personajes con armas a distancia, como Samus o Link.
Mejores Espíritus de Apoyo
Por último, pero no menos importante, os dejamos con varios espíritus de apoyo bastante recomendables:
- Great Zapfish
- Habilidad: Súper Armadura.
- Te permite resistir más ataques sin inmutarte, lo que es increíblemente útil para personajes pesados como Bowser o Ganondorf.
- Victini
- Habilidad: Aumenta el poder de los smash finales.
- Si dependes de los smash finales para terminar las partidas, este espíritu es de lo mejor para asegurarte de causar más daño.
- Shantae
- Habilidad: Super Salto.
- Aumenta la altura de tus saltos, lo que es ideal para personajes con recuperación débil o para escenarios con muchas plataformas.
- Garchomp
- Habilidad: Velocidad y fuerza incrementada al estar dañado.
- Esencial para los jugadores que se sienten cómodos jugando en situaciones críticas, ya que te hace más fuerte a medida que acumulas daño.
- Soma Cruz
- Habilidad: Absorber ítems.
- Puedes atraer ítems hacia ti, perfecto para partidas con muchos objetos en juego, ya que te permite tener una ventaja inmediata.