Metal Gear Solid 3 originalmente tenía un mapa mucho más grande en el combate contra The End

Kojima soñaba con una batalla de francotiradores aún más épica.

Metal Gear Solid 3 originalmente tenía un mapa mucho más grande en el combate contra The End
The End es uno de los jefes más populares de Metal Gear Solid 3
Publicado en Konami

La serie Metal Gear Solid, del ingenioso creativo japonés Hideo Kojima, tiene la peculiaridad de que todas sus entregas se han visto con cierto recelo en su presentación por mecánicas o decisiones de diseño a priori demasiado transgresoras, pero finalmente han sido tomadas como juegos de culto por la crítica y el público. Puede que no sea el caso de todos los juegos de la serie, pero sin duda que pasó, por ejemplo, con Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Al principio no convencía mucho eso de las mecánicas de supervivencia, pero al final acabó siendo recordado como uno de los mejores juegos de la serie. Gracias también a jefes finales como The End, uno de los más originales de todo el juego. Y a su banda sonora, claro.

The End es uno de los miembros del escuadron Cobra comandado por The Boss en Metal Gear Solid 3 y, como el resto de sus compañeros, tiene poderes sobrenatrurales. Concretamente, camuflarse casi por completo como si fuera un camaleón, por lo que con su rifle de francotirador se convierte en una total amenaza. Este combate tiene lugar en el juego en un mapa selvático de grandes dimensiones donde hay gran cantidad de árboles, vegetación y vida animal, para que sea difícil ver u oír a The End, pero resulta que el diselño original de Kojima incluía un mapa aún más grande para este combate.

Una de las batallas más épicas de Metal Gear Solid 3, más grande todavía

A través de su cuenta oficial de Twitter en inglés, en uno de sus ya típìcos hilos en los que desgrana algún detalle de sus juegos o de su carrera en general, Hideo Kiojima asegura que la batalla contra The End en Metal Gear Solid 3 iba a ser algo distinta a lo que vimos en el juego final. El creativo japonés pensaba en "una pelea de francotiradores a gran escala al estilo de Stephen Hunter en un mapa enorme con múltiples áreas para ir y venir". Finalmente, se decidió reducir el tamaño de esta sección debido a "desequilibrios" en la dinámica de juego.

Sin duda, la batalla contra The End es una de las más recordadas de Metal Gear Solid 3, incluso cuenta la leyenda que el pobre moría de viejo si adelantabas el reloj interno de PlayStation 2. Veremos cómo se aborda este mítico encuentro en ese supuesto remake de Metal Gear Solid 3 que está siendo desarrollado en secreto por algún estudio third party ajeno a Konami.

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