Metal Gear Solid Delta: Snake Eater celebra su millón de copias vendidas con una nueva actualización
Konami trabaja en mejoras adicionales y tiene pendiente sumar su modo multijugador

La espera de casi dos décadas por un remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater ha tenido un inicio arrollador. Konami anunció oficialmente que Metal Gear Solid Delta: Snake Eater superó el millón de copias vendidas el 28 de agosto de 2025, apenas dos días después de su lanzamiento mundial el 26 de agosto. La cifra no solo confirma la vigencia de la franquicia creada por Hideo Kojima, sino que también posiciona a esta nueva versión como uno de los estrenos más exitosos del año en la industria del videojuego.
El anuncio vino acompañado del despliegue de la actualización versión 1.1.3, disponible ya para PlayStation 5 y Xbox Series X/S, mientras que su llegada a Steam se espera en las próximas horas. Entre las novedades más destacadas se incluye la opción de invertir la cámara, localizada en el menú de controles, que amplía la personalización en la experiencia de juego.
Asimismo, el parche corrige fallos detectados en los primeros días tras el lanzamiento: desde recompensas que no se entregaban correctamente al recolectar todos los coleccionables GA-KO, hasta problemas de estabilidad que podían provocar cierres inesperados. También se han actualizado modelos y texturas en ciertas escenas, además de implementar diversos ajustes menores.
Más mejoras y un modo multijugador en camino
Los desarrolladores de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ya trabajan en mejoras adicionales. Entre los puntos en investigación figuran el soporte completo para monitores con relación de aspecto 21:9 en PC, la inclusión de una función para revisar las especificaciones del sistema dentro del propio juego en Steam y la posibilidad de seleccionar un modo de renderizado preferido en PlayStation 5 Pro. De igual manera, Konami ha prometido optimizaciones generales en el rendimiento para todas las plataformas.
El furor por el regreso de Snake se suma a declaraciones recientes de Hideo Kojima, quien sugirió que Metal Gear Solid V: The Phantom Pain quedó “inconcluso”. Mientras tanto, el éxito de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater demuestra que la franquicia conserva intacto su poder de convocatoria a falta de sumar su nuevo modo multijugador.