Metal Gear Solid: Master Collection llegará con limitaciones técnicas a todas las plataformas

La nueva colección de Metal Gear Solid no cumple las expectativas de los seguidores del juego.

Metal Gear Solid: Master Collection llegará con limitaciones técnicas a todas las plataformas
La mejora en la colección será sustancial, pero su rendimiento técnico será muy simple.
Publicado en Konami

Tras su anuncio, Metal Gear Solid: Master Collection se convirtió en uno de los juegos más esperados por los seguidores de la saga, sin embargo, parece que las consolas de actual generación no podrán ver cómo este título aprovecha todo su potencial. De hecho, parece que casi no aprovechará ni una cuarta parte de lo que Xbox Series X|S y PlayStation 5 nos pueden ofrecer. Algo que como es lógico, no ha gustado a todo el mundo.

Konami ha anunciado oficialmente la resolución y los frames de los que dispondrá esta título y sí, tal y como estáis leyendo, es algo que deja a esta entrega bastante más atrás que el resto. Parece que la colección que los seguidores querían, una que fuese capaz de mostrar todo el poder de las consolas y de ofrecer un apartado visual y técnico realmente sorprendente, no ha llegado.

Así rendirá Metal Gear Solid: Master Collection

El juego llegará el próximo día 24 de octubre y si las especificaciones técnicas son un punto importante para vosotros, hoy os las contaremos con todo lujo de detalles. Al menos con todos los detalles que ha desvelado Konami. Quedaos con nosotros, porque a continuación os mostramos qué resolución tendrá en cada una de las consolas en las que estará disponible esta entrega, sí, el juego será fácil de mover.

La primera entrega del juego, 'Metal Gear Solid', irá a 30fps en absolutamente todas las consolas. Sí, eso incluye Xbox Series X|S y PlayStation 5, algo que era totalmente impensable. Por otro lado, tanto 'Metal Gear Solid 2' como 'Metal Gear Solid 3' sí que llegarán a 60fps en la mayoría de plataformas, exceptuando Nintendo Switch, que también se quedarán a 30. En cuanto a la resolución, los juegos estarán limitados a 1080p y en Switch a 720p. No hay soporte para 4K.

Como era de esperar, los seguidores se están echando las manos a la cabeza y por supuesto, están mostrando su frustración. Sobre todo si tenemos en cuenta que la segunda y tercera entrega ya habían tenido una versión con soporte a 60fps. Por si esto fuese poco, limitar la resolución de los juegos a 1080p en los sistemas más potentes que hay actualmente es un completo error para los jugadores, algo lógico teniendo en cuenta la evolución de la tecnología desde que se lanzó el juego en 1998.

Os recordamos que el juego mantendrá el doblaje original en español y que estará disponible para todas las plataformas el próximo 24 de octubre de 2023. Ya falta menos para que los jugadores disfruten de Metal Gear Solid: Master Collection.

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