Un jugador de Silent Hill 2 descubre un mensaje oculto que Bloober Team escondió con delicadeza
El remake esconde un mensaje dedicado a los jugadores del título original

Menos de un mes después de su lanzamiento, un jugador ha logrado desentrañar el enigma detrás del puzzle de fotos que tiene el remake de Silent Hill 2, a pesar de que el director creativo del reconoció que el equipo de Bloober Team temía que el reto fuese demasiado complicado.
A lo largo del juego, se pueden encontrar 26 fotos tipo Polaroid, cada una con un número en un lado y una imagen acompañada de un mensaje en el otro. Estas fotos han desconcertado a los jugadores, quienes han intentado descifrar cómo encajan en la historia del juego. Ahora, el usuario de Reddit DaleRobinson ha conseguido resolver el misterio y compartió su hallazgo en el foro de Silent Hill en Reddit.
I SOLVED THE SH2 REMAKE PHOTOS SECRET
byu/DaleRobinson insilenthill
Cada foto muestra una cantidad específica de elementos, como un edificio con seis ventanas abiertas, una puerta con tres reflejos de borde o una iglesia con siete aves volando. El jugador descubrió que al contar cada número de letras en el mensaje de cada foto, se podía descifrar un mensaje oculto. Por ejemplo, la foto marcada con el número 23 muestra un suelo con ocho huellas ensangrentadas y el mensaje “Old man’s always prepared”. Al contar hasta la octava letra de este mensaje, se obtiene la letra A.
Al organizar todas las letras en orden numérico, el mensaje oculto revela: “YOU’VE BEEN HERE FOR TWO DECADES”, es decir, "has estado aquí durante dos décadas”. De esta forma, el mensaje parece aludir al hecho de que el juego es un remake, aunque los jugadores ya están especulando que podría implicar un bucle temporal donde James visita Silent Hill repetidamente.

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Publicado hace 5 meses
Un regreso a Silent Hill
Silent Hill 2 se estrenó en PS5 y PC para rescatar su historia original en una aventura de mejor aspecto gracias al motor Unreal Engine 5. El proyecto aprovechó la ocasión para añadir contenido adicional,contando con nuevos edificios por explorar y diferentes niveles de dificultad en acertijos y combates, lo que lo reduce su linealidad y extiende su duración.
Tras el descubrimiento, Mateusz Lenart, director creativo de Bloober Team, admitió en la red social X que había dudas sobre si el puzzle era demasiado difícil. “Sabía que no permanecería oculto por mucho tiempo”, afirmó. “Queríamos que el reto fuese sutil, pero el momento no pudo ser mejor. ¡Felicidades!”