Uno de los actores de Metal Gear Solid clama contra su voz generada por IA

El uso de la IA para generar voces reales trae consigo fuertes problemas éticos y legales.

Uno de los actores de Metal Gear Solid clama contra su voz generada por IA
OId Snake y Roy Campbell en Metal Gear Solid IV
Publicado en Konami

Tras años de ausencia, parece que en Konami por fin están volviendo a ponerse manos a la obra con sus múltiples sagas, ya que tras mostrar la resurrección de Silent Hill el pasado mes de octubre, ahora podemos ver que el siguiente en la lista están siendo Metal Gear Solid, de la que se han anunciado dos proyectos, dando pie con ello a que vayamos a tener el remake de Metal Gear Solid 3 en el cual se ha confirmado que se volverán a usar las voces del original a la par que contaremos con la Master Collection que incluye varios de los títulos de la saga.

Ahora bien, ante esto hay que señalar que se ha abierto el debate en torno al futuro de las voces en los videojuegos, ya que, a fin de cuenta, reutilizar las voces del original en Metal Gear Solid 3 Delta implica que no habrá nuevas escenas que requieran de un redoblaje. No obstante, en el caso de que si existiese, muchos fans se han planteado que el uso de la IA para recrear otras voces, siendo esto algo que no ha sentado nada bien a uno de los actores de voz de Metal Gear Solid.

El actor de voz de Roy Campbell ve las voces generadas por IA como una violación de sus derechos

En este caso toca hablar de Paul Eiding, un destacado actor de doblaje que es conocido entre los fans de Metal Gear Solid debido a que dio su voz al general Roy Campbell, uno de los grandes aliados de Snake en sus aventuras. Y en ese sentido, ha hablado sobre el uso de la IA para recrear su voz, ya que en los últimos años se ha desarrollado tecnología, programas y aplicaciones que permiten a los usuarios recrear cualquier tipo de voz sin necesidad de la persona que la da, lo que trae consigo preocupaciones legales y éticas.

En ese sentido, Paul Eiding ha compartido en su cuenta personal de Twitter que usar su voz sin su consentimiento es una violación de sus derechos y una falta de respeto, aunque no ha mencionado los peligros que tiene, ya que, por poner un ejemplo Todd Howard fue víctima de esto al usarse su voz generada por una IA para decir cosas cuanto menos cuestionables de Elder Scrolls VI que podría haber metido en un problema al creativo de Bethesda.

Cabe señalar que de momento no hay una legislación que regule esto, siendo muy necesario que haya un caso judicial con gran relevancia para que se tomen en serio este problema. Hasta entonces, recordad que la próxima vez que escuchemos a Eiding en un videojuego será en Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1.

Para ti
Queremos saber tu opinión. ¡Comenta!