Super Mario 64 estuvo muy cerca de tener una secuela

Esta secuela iba a añadir a Yoshi y Luigi como personajes jugables

Super Mario 64 estuvo muy cerca de tener una secuela
Super Mario 64 es uno de los mejores juegos de todos los tiempos
Publicado en Mario

La franquicia de Super Mario ha crecido tanto a lo largo de los años que actualmente se puede observar que esta no solo se encuentra en los videojuegos, sino que también ha abarcado otros sectores como el cine e incluso las figuras LEGO, las cuales están siendo todo un éxito si tenemos en cuenta que se ha anunciado un increíble LEGO de Mario Kart protagonizado por el fontanero. Ahora bien, todo esto se debe principalmente a que los juegos del pasado han sido todo un éxito sin parangón hasta el punto de haber sentado cátedra de cómo se hacen los videojuegos. Y obviamente, Super Mario 64 entra en esta ecuación.

Lanzado originalmente en Nintendo 64, es posible que la industria de los videojuegos no fuese la misma sin Super Mario 64, ya que este juego no solo definió cómo se debían hacer los mundos en 3D tanto de plataformas como de otros géneros, sino que llegó a tal nivel el vuelco que Nintendo tuvo con este título que el mando de su consola se diseñó en base a este juego. Es por ello que existe una gran expectación no solo por el nuevo Mario Kart, sino también por la siguiente entrega de Mario 3D.

Super Mario 64 2 fue cancelado debido al fracaso de N64DD, un periférico de la consola

No obstante, el tema de este artículo no es ese, sino más bien el hecho de que en el pasado existió la posibilidad de que Super Maro 64 tuviese una secuela, algo que dentro de los Mario 3D solo ha ocurrido una vez y fue justamente con Super Mario Galaxy en Wii. Sea como fuere, fue en The64Dream donde Shigeru Miyamoto, creador de la franquicia, concedió una entrevista en 1997 para hablar de la secuela de Super Mario 64 que estaba en desarrollo, siendo este un proyecto que esperaban lanzar en N64DD, un periférico que mejoraba la capacidad de la consola y que terminó siendo un fracaso comercial.

De esta forma, esta secuela iba a presentar a Luigi y Yoshi como personajes jugables, lo cual se terminaría trasladando a Super Mario 64 DS en cierto sentido más el añadido de Wario. Todo esto con el objetivo de ofrecer funciones multijugador. Sin embargo, el proyecto terminó siendo cancelado, aunque no por ello perdido, ya que algunas de sus funciones y elementos se reutilizaron en los Mario 3D posteriores.

Obviamente a estas alturas no se espera que Nintendo lance una secuela de Super Mario 64, sobre todo porque Super Mario Odyssey ha roto todos los esquemas de las posibilidades del fontanero en mundos 3D. No obstante, se puede darpor hecho que Nintendo Switch 2 tendrá su propio Mario 3D, el cual podría anunciarse el 2 de abril.

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