Bethesda admite que está preparando nuevos juegos de Fallout no anunciados
No obstante, Fallout 5 continúa lejos de ser una realidad
Una vez más, Fallout 5 vuelve a ser mencionado por Bethesda, aunque probablemente no por lo que muchos jugadores esperaban. En una entrevista reciente con Game Informer, Todd Howard, director creativo de la compañía, habló sobre el futuro de la icónica franquicia posapocalíptica y dejó claro que, aunque Fallout sigue muy viva dentro del estudio, todavía pasará tiempo antes de que se anuncie oficialmente una nueva entrega principal.
Howard explicó que Bethesda “nunca ha dejado de desarrollar Fallout”, destacando que Fallout 76 ha contado con un equipo completo durante años, lo que convierte a la saga en la franquicia en la que más trabajo continuo se está realizando actualmente. Sin embargo, también confirmó que la mayor parte del equipo interno del estudio está centrado ahora mismo en The Elder Scrolls VI, un proyecto ambicioso del que todavía no se ha revelado fecha de lanzamiento.
Durante la entrevista, Howard reconoció la impaciencia de los seguidores: “Entiendo la ansiedad de los fans, ese ‘¿qué más hay?, ¡denme algo!’”. Aun así, defendió la estrategia de Bethesda de esperar el momento adecuado para realizar anuncios importantes, asegurando que quieren convertir esas revelaciones en “momentos especiales” para la comunidad.
¿Nuevo juego antes de Fallout 5?
Estas declaraciones parecen confirmar los rumores de que Fallout 5 siempre ha estado en los planes del estudio, aunque Bethesda esté deliberadamente ganando tiempo antes de hacerlo público. Ese anuncio, que sin duda entusiasmará a los seguidores de la saga, podría tardar bastante en llegar, especialmente mientras The Elder Scrolls VI siga absorbiendo la mayor parte de los recursos creativos.
Howard también insinuó que existen otros proyectos no anunciados relacionados con Fallout. En esa misma línea, el diseñador de misiones Emil Pagliarulo reconoció el largo intervalo entre entregas principales, pero lo defendió afirmando que es necesario para crear una experiencia que realmente “les dé a los fans lo que aman”.