Diablo IV realiza cambios en su mazmorra más popular que no están gustando a los jugadores

Blizzard ha establecido algunos cambios importantes en la mazmorra más popular de Diablo IV y lo cierto es que no han sido bien recibidos por los jugadores.

Diablo IV realiza cambios en su mazmorra más popular que no están gustando a los jugadores
Publicado en Multiplataforma

Diablo IV es el mayor lanzamiento de la historia de Blizzard y no es para menos. En su primera semana está dejando estadísticas espectaculares, donde se ha revelado la cantidad de jugadores que han accedido al título, además del jefe que más muertes están causando hasta el momento. Por supuesto, la compañía ya está preparando nuevos contenidos como la nueva clase que ya se podría haber revelado. Ahora, se han realizado algunos ajustes en una de las mazmorras del juego y no ha terminado de gustar a los jugadores.

La mazmorra en cuestión es la de las Ruinas de Eridu, que ha sufrido cambios junto con otras mazmorras. Este nerfeo está provocando que los jugadores reacciones de manera negativa, debido a que el botín que se puede obtener en ella se ha reducido significativamente, ya que el principal cambio se centra en la eliminación de algunos de los enemigos de élite que aparecen en la misma. A continuación puedes ver todos los cambios que se han realizado en las mazmorras.

Todos los cambios en las mazmorras de Diablo IV

Mediante un post oficial, Blizzard ha detallado todos los cambios que se han realizado en algunas mazmorras como la de las Ruinas de Eridu, que son los siguientes.

Mazmorras

  • Ajustes adicionales en la densidad de monstruos de élite en las mazmorras.
  • Nota del desarrollador: Estamos estandarizando la densidad de monstruos de élite que aparecen en las mazmorras para asegurarnos de que ninguna mazmorra en particular sea claramente más eficiente que otras para recorrer.

Cambios en Aspectos Legendarios

  • Se corrigió un problema donde el bono de daño del Atributo Legendario "Aspecto del Maestro de Espadas" se aplicaba incorrectamente a Remolino cuando se usaba un Grito.
  • Se resolvieron problemas relacionados con "Aspecto del Berserker Desgarrante" y la Pericia en Espadas de Dos Manos del Bárbaro, que permitían a los jugadores infligir cantidades de daño no deseadas.

Otras correcciones

  • Se corrigió un problema donde se asignaba la misión del Nivel de mundo 3 a jugadores que aún no cumplían con los requisitos necesarios para avanzar a ese Nivel de mundo.
  • Se corrigió un problema donde un evento en la subzona de Acueductos Decrépitos tenía una escala de nivel incorrecta. Mejoras adicionales en la estabilidad.
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