Este gráfico muestra los índices de popularidad de PlayStation, Xbox y Steam por países

No es difícil imaginar los porcentajes en España.

Este gráfico muestra los índices de popularidad de PlayStation, Xbox y Steam por países
Xbox, PlayStation y Steam son tres de las principales plataformas
Publicado en Multiplataforma

A día de hoy podemos ver como las compañías de videojuegos de gran renombre son cuatro en esencia, siendo así que podemos ver como PlayStation, Steam, Nintendo y Xbox son realmente las que dominan en esta industria gracias a que son las empresas propietarias y responsables de las grandes consolas y plataformas online del sector, lo que provoca que, como no podía ser de otra forma, podamos observar que son muchos los fanáticos de videojuegos que son seguidores de algunas de estas marcas.

Ante esto, hay que decir que el desempeño de cada una de estas no es siempre el mismo en los distintos países en los que estos productos están a la venta, dando con ello pie a que podamos ver como en unos países triunfa más unas consolas que otras, siendo así que, en ese sentido, hemos podido conocer un gráfico en el cual se muestran los porcentajes de éxito en 20 países en donde PlayStation, Xbox y Steam son un éxito.

España tiene clara cual es su preferencia en consolas

Bajo esta premisa, hay que empezar señalando que de Nintendo no tenemos datos, pero al parecer una encuesta de Games Discover Co que ha sido compartida por el usuario de Twitter conocido como Simon Carless habría revelado los diferentes porcentajes de éxitos de PlayStation, Xbox y Steam en los 20 países en los que son más populares.

Podéis ver este mismo gráfico en el tweet bajo estas líneas, pero hay que destacar que en todos ellos el mayor porcentaje se lo lleva Estados Unidos, aunque con Steam siendo algo más equitativo. Por otro lado, tanto en PlayStation como en Xbox, Reino Unido es el segundo país más jugón, mientras que en el caso de España, queda de la siguiente forma:

  • PlayStation: Es el tercer país del gráfico con un 7,2%.
  • Xbox: Es el décimo país con 2,7%.
  • Steam: Es el décimonoveno país con 1,2%

Por lo demás, solo queda señalar que actualmente la industria del videojuego está en uno de esos momentos de paren las rotativas debido a que la CMA ha denegado la compra de Activision Blizzard por parte de Xbox aun cuando todo parecía indicar que no sería así. Habrá que ver qué termina pasando con este asunto, ya que, por lo pronto, hemos podido ver que Microsoft y Activision han respondido por esta decisión.

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