Este icónico personaje de Tomb Raider 2 no se incluyó hasta el último momento
Tomb Raider 2 revela nuevos detalles cuando se cumplen 26 años de su lanzamiento original.

A pesar de ser uno de los elementos más icónicos del clásico Tomb Raider 2, 26 años después de su lanzamiento original de 1997, sus creadores han confirmado que el mayordomo de Lara Croft, el fiel Winston, se incorporó al juego en el último momento. Una de esas ideas que surgen durante el desarrollo de un juego y acaban por convertirse en una de las claves de un proyecto.
Winston se convirtió rápidamente en uno de los elementos más queridos y populares de Tomb Raider 2 porque su función, básicamente, era el de seguir a Lara por toda la manión Croft para ofrecerle un buen te. Como era de esperar, lo que la comunidad de jugadores trató de hacer fue jugar al escondite con él o dejarlo encerrdao en alguna habitación de la mansión. Incluido el congelador.
Una decisión de úlñtima hora
En una reciente entrevista, el programador Gavin Rummery confirmó que se trata de un elemento que se agregó a Tomb Raider 2 cuando el juego estaba ya casi terminado. Aparentemente, la idea fue de la animadora francesa Jocelyn Charmet, quien pensó en que Lara Croft, como miembro de la alta sociedad británica, debia de tener un mayordomo que le sirviera el té allá donde fuera (vía GamesRadar). Solo tomó "tres días" agregar a Winston al juego, asegura Rummery. Solo tres días de trabajo a cambio de toda una vida atormentada por la figura de Winston acechando por las esquinas.
"Winston fue una adición al juego de último minuto", dice Rummery. "Joss era francesa, y para él esto es lo que tendrían los británicos de clase alta. Originalmente, era escéptico de que Lara fuera el tipo de chica que quiere un mayordomo, pero dimos con la excusa de que vendría con la casa". En cuanto al truco de encerrarlo en la nevera, a nadie del equipo se le ocurrio tal cosa. Es todo inventiva de los fans.
"No sé quién pensó primero en encerrarlo en el congelador, pero realmente no me di cuenta de que era algo hasta que se lanzó el juego y la gente comenzó a hacerlo para evitar que Winston los siguiera", explica Rummery. "Heather Gibson, diseñadora de niveles acababa de agregar la cámara frigorífica como parte de un intento de agregar cosas interesantes a la casa de Lara. ¡No había sido diseñado para que se usara de esa manera en absoluto!"
Mientras seguimos conociendo nuevos detalles de este clásico, cabe recordar que hay un nuevo reboot de Tomb Raider en marcha a manos de Crystal Dynamics en colaboración con Amazonn. Amazon se habría hecho recientemente con los derechos de Tomb Raider, por lo que vendría acompañado también de series y películas de Lara Croft para Prime Video.