Fue el gran cierre de la gala de The Game Awards, pero Highguard apunta a desaparecer para siempre en menos de un mes

Highguard ya comienza a dar pistas de su cierre definitivo, confirmando un fracaso que se intuía desde su revelación oficial

Fue el gran cierre de la gala de The Game Awards, pero Highguard apunta a desaparecer para siempre en menos de un mes
Publicado en Multiplataforma

La situación de Highguard, desarrollado por Wildlight Entertainment, continúa deteriorándose tras un lanzamiento que ya estuvo rodeado malos augurios por parte de los jugadores. Ya en su presentación en la gala de The Game Awards, con un cierre de evento de lo más cuestionable, se intuía que no iba a tener un camino fácil. En su estreno logró un pico cercano a los 98.000 jugadores concurrentes en Steam, una cifra que, en apariencia, sugería un arranque sólido. Sin embargo, el descenso posterior ha sido abrupto: en los últimos días apenas ha conseguido superar los 3.000 usuarios simultáneos. En términos de retención, la caída es significativa y plantea dudas sobre la viabilidad a medio plazo de un título diseñado como experiencia multijugador persistente.

A este contexto se suman los recientes despidos en el estudio, tras los cuales quedó únicamente un “equipo central” trabajando en el proyecto. Ahora, un nuevo indicio ha encendido las alarmas, ya que la página web oficial del juego aparece como “no disponible”. Según varios usuarios, la caída del sitio se ha mantenido al menos durante toda la jornada, sin que el estudio haya ofrecido explicaciones públicas. La última comunicación oficial en redes fue un mensaje del 12 de febrero anunciando un nuevo parche.

Es cierto que la indisponibilidad de una web puede deberse a múltiples causas técnicas: mantenimiento, problemas de hosting, renovación de dominio, pero en un escenario ya marcado por despidos y una base activa menguante, el silencio no ayuda a transmitir confianza. En modelos de negocio centrados en PvP competitivo y contenido postlanzamiento, la percepción de estabilidad es tan importante como el contenido en sí.

El cierre definitivo de Highguard parece inminente

El juego, por ahora, sigue operativo. De hecho, algunas de las críticas iniciales fueron parcialmente abordadas con la implementación de un modo permanente 5v5, una decisión orientada a ofrecer una estructura competitiva más clara. No obstante, la pregunta estratégica es si Wildlight puede mantener el ritmo de actualizaciones prometido en su hoja de ruta con recursos reducidos y una comunidad en contracción.

En este tipo de propuestas como servicio, la masa crítica de jugadores es esencial para sostener colas de emparejamiento saludables, generar contenido orgánico y justificar inversión continua. Sin un repunte claro o un relanzamiento significativo que reactive el interés, el margen de maniobra se estrecha rápidamente. Por ahora, no hay anuncio oficial sobre un posible cierre o transición del proyecto. Pero entre la caída drástica de jugadores, los recortes internos y la desaparición temporal de su web, el panorama no es precisamente alentador para el futuro de Highguard.

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