Halloween revela cuándo se sitúa el modo historia de su prometedor videojuego
Decisiones y misiones opcionales, entre los contenidos del modo para un jugador
IllFonic, reconocido por su trayectoria en juegos de terror multijugador asimétricos basados en franquicias icónicas, prepara un gran paso hacia el contenido narrativo tradicional con Halloween. Aunque la esencia multijugador sigue siendo clave en su filosofía de diseño, el estudio ha decidido apostar fuerte por una experiencia para un solo jugador que ampliará la mítica historia detrás del asesino Michael Myers. Tras su revelación reciente y un primer vistazo al gameplay, el equipo celebra el día de hoy con nuevos detalles del esperado modo historia.
Este modo para un jugador se inspira directamente en la película original de 1978, donde un joven Michael Myers asesina brutalmente a su hermana en la noche de Halloween de 1963. Quince años después, tras permanecer internado en el sanatorio Smith’s Grove, Michael escapa para regresar a Haddonfield, Illinois, iniciando así la noche en la que “volvió a casa”. Esa icónica huida marcará el punto de partida de la campaña, permitiendo a los jugadores encarnar al propio Myers y vivir los momentos decisivos desde una perspectiva completamente nueva.
Esta historia revelará cómo logró escapar de Smith’s Grove, qué ocurrió realmente en el taller Phelps y por qué apareció un camión abandonado en la carretera. De esta forma, el juego expandirá y complementará la película de John Carpenter. Además, se incorporarán nuevas localizaciones y personajes inéditos de Haddonfield, algunos de los cuales también aparecerán como personajes jugables en el modo multijugador.
Las secuencias narrativas se desarrollarán mediante capítulos definidos, con cinemáticas creadas con el propio motor del juego y narración a cargo del legendario Dr. Samuel Loomis. IllFonic promete una experiencia fiel al ritmo meticuloso del filme, pero ofreciendo libertad al jugador para moldear el transcurso de la historia. Para reforzar la rejugabilidad, se incluirán distintos niveles de dificultad, objetivos opcionales, coleccionables secretos e incluso múltiples finales basados en las decisiones del jugador durante el retorno de Myers a Haddonfield.
Un Hallowween con multijugador asimétrico
Además de aportar nuevos giros a los hechos más emblemáticos de la saga, este modo individual busca preparar a los jugadores para dominar el rol de Michael Myers antes de enfrentarse al multijugador online. No obstante, a la espera de nuevos datos, cabe recordar la controvertida versión del asesino que se anticipa en esta propuesta que llegará el año que viene a consolas y PC.