Halloween: The Game anuncia su fecha de lanzamiento y revela su jugabilidad

El Halloween de 2026 se verá ligeramente adelantado

Halloween: The Game anuncia su fecha de lanzamiento y revela su jugabilidad
Halloween: The Game no hará esperar hasta octubre
Publicado en Multiplataforma

Para los amantes del terror en todo el mundo, Halloween (1978) no solo definió un género: marcó un antes y un después en la historia del cine slasher. Hoy, casi medio siglo después, la icónica saga da un paso histórico hacia los videojuegos. Encargados de The Texas Chain Saw Massacre, Gun Interactive, en colaboración con Malek Akkad y Ryan Freimann, ha confirmado oficialmente el primer título de gran escala inspirado en el universo de Haddonfield y su asesino enmascarado, Michael Myers.

El anuncio llega con dos noticias de peso: la revelación del primer gameplay y la confirmación de que Halloween se lanzará el 8 de septiembre de 2026. El título ofrecerá un sandbox de horror capaz de trasladar a los jugadores a la noche más oscura de Haddonfield, contando con un modo para un jugador con historia propia, así como intensos enfrentamientos multijugador asimétricos.

En el rol de Michael Myers, los jugadores deberán acechar, perseguir y asesinar a los habitantes del vecindario antes de que termine la noche de Halloween. El equipo promete un amplio repertorio de ejecuciones sangrientas, junto con la habilidad especial “Shape Jump”, que permitirá a Myers aparecer inesperadamente para aterrorizar a sus víctimas.

Por otro lado, quienes asuman el papel de los “Héroes de Haddonfield” tendrán la misión de advertir a los vecinos, reunir recursos y coordinar planes de escape mientras intentan resistir al implacable Boogeyman. Aunque Myers no puede ser asesinado, existe la posibilidad de retrasarlo o incluso detenerlo temporalmente con la ayuda de la policía.

El estudio asegura haber puesto especial énfasis en recrear el ambiente suburbano de los años 70, con NPCs que viven su día a día y reaccionan de forma realista a los acontecimientos. Las partidas estarán marcadas por la tensión constante gracias a elementos dinámicos de mapa, un apartado visual inquietante y un diseño sonoro que busca capturar la esencia del filme original. El pasado verano, el juego ofreció los primeros detalles de su modo historia.

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