IO Interactive promete misiones “las más grandes de su historia” en 007 First Light
El nuevo juego de james Bond ya tiene fecha de lanzamiento

El estudio danés IO Interactive, reconocido por revitalizar la franquicia Hitman, ha dejado claro que su próximo proyecto, 007 First Light, no será simplemente una copia con la licencia de James Bond. En declaraciones recientes a GamesRadar, el director de arte Rasmus Poulsen aseguró que el título contará con algunas de las misiones más grandes que el estudio ha desarrollado en toda su trayectoria.
Poulsen explicó que el objetivo del equipo es introducir a los jugadores en el mundo de James Bond con un enfoque narrativo y atmosférico que permita al jugador sumergirse en la fantasía del icónico espía. “Se trata de darte una introducción calmada y centrada en la historia, donde te invitamos a interpretar a Bond, experimentar y asimilar el mundo, para luego formar tus propias expectativas de la misión”, indicó.
Durante la Gamescom, IO Interactive presentó un avance de una de estas misiones, ambientada en un majestuoso château. Según Poulsen, el escenario combina elementos sociales con amplias áreas abiertas, ofreciendo libertad para explorar y aplicar las diversas mecánicas de juego que definen a 007 First Light. “Al llegar, nos adentramos en un terreno más familiar para nosotros y para la audiencia, con un mapa que lo contiene todo: desde interacción social hasta espacios abiertos que permiten aprovechar la amplitud del gameplay”, afirmó.
IO Interactive tendrá uno de los grandes lanzamientos de 2026
007 First Light, que anunció su fecha de lanzamiento en el día de ayer, presentará unos escenarios a gran escala que marcarán un paso ambicioso para IO Interactive, un estudio históricamente reconocido más por la densidad y el detalle de sus niveles que por su tamaño. Ahora, el reto parece ser combinar esa riqueza sistémica con una escala nunca antes alcanzada. “Algunas de las misiones son las más grandes que hemos hecho en términos de medidas”, subrayó Poulsen.
El director del juego, Jonathan Lacaille, complementó esta visión explicando que el diseño de niveles busca equilibrar la jugabilidad abierta y sistémica de Hitman con los momentos espectaculares más propios de títulos lineales. “IOI tiene un pedigrí, y eso encaja perfectamente con esta licencia. Nos inclinamos hacia ello, pero eso no cuenta toda la historia de quién es Bond”, sostuvo.
Con estas declaraciones, 007 First Light se perfila como uno de los proyectos más ambiciosos en la historia de IO Interactive, prometiendo una experiencia que no solo honre la esencia del agente secreto más famoso del cine, sino que también expanda los límites de lo que el estudio ha logrado hasta ahora, siendo su primer lanzamiento exclusivo de nueva generación en PS5, Xbox Series y Nintendo Switch 2 junto a PC.