Los creadores de El Señor de los Anillos: Gollum se disculpan por el resultado del juego

Un día después del lanzamiento de El Señor de los Anillos: Gollum, llegan las disculpas.

Los creadores de El Señor de los Anillos: Gollum se disculpan por el resultado del juego
El Señor de los Anillos: Gollum decepciona a todos
Publicado en Multiplataforma

En una época la que se registran hitos positivos en el mundo de los videojuegos, también nos encontramos baches. En el día de ayer, El Señor de los Anillos: Gollum se convertía en el primer suspenso de AlfaBetaJuega al ser "un juego que me ha decepcionado en casi todo lo que propone, y aunque tiene algunas buenas ideas, no creo que esté listo para un mercado como el actual", algo que se ha repetido en muchos medios que también han suspendido al título y lo han convertido en el peor juego valorado del año. Ahora, la creadora de la experiencia, Daedalic Entertainment, ha emitido un comunicado para pedir perdón.

Tras una severa crisis económica, la editora Nacon y la desarrolladora Daedalic Entertainment dicidieron posponer el estreno de El Señor de los Anillos: Gollum de 2021 a 2022 y sumar PS4, Xbox One y Nintendo Switch como plataformas, alejando al título de ser un juego de nueva generación. Aún así, la aventura de Gollum se pospuso más tiempo y ha llegado a consolas con bugs que incluso impiden llegar a su final. Ahora, un comunicado directo del estudio arranca con las siguientes palabras:

Nos gustaría disculparnos sinceramente por la experiencia decepcionante que muchos de ustedes han tenido con El Señor de los Anillos: Gollum tras el lanzamiento.

Un día después de su lanzamiento, y con muchos jugadores descubriendo el nefasto estado del título justo cuando la prensa ha publicado sus análisis, el estudio reconoce y lamenta "profundamente" que el juego no cumpla con las expectativas que ellos mismos tenían. A pesar de su deseo de ofrecer la mejor experiencia posible, “nuestro equipo de desarrollo ha estado trabajando diligentemente para abordar los errores y problemas técnicos que muchos de vosotros experimentaron".

La promesa de corregir El Señor de los Anillos: Gollum

Ahora, Daedalic Entertainment se compromete a arreglar el juego. "Nos comprometemos a proporcionar parches que permitirán disfrutar del juego en todo su potencial", finaliza diciendo el comunicado junto a una nueva disculpa. No obstante, la desarrolladora se enfrenta al peligro de que el título no venda lo suficiente para cubrir costes, algo complicado partiendo de la base que el estudio ha sufrido un alargado desarrollo.

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