Los desarrolladores de Guitar Hero forman un estudio de juegos de ritmo

El estudio promete el anuncio de su primer proyecto para este año

Los desarrolladores de Guitar Hero forman un estudio de juegos de ritmo
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Publicado en Multiplataforma

Un grupo de veteranos de la industria de los juegos de ritmo ha anunciado la creación de RedOctane Games, un nuevo estudio de desarrollo que promete revivir y revolucionar el género. Según el comunicado oficial, la compañía está formada por “creadores y desarrolladores que ayudaron a dar vida y escalar franquicias como Guitar Hero y DJ Hero hace casi dos décadas”, junto a nuevos talentos emergentes y líderes de la comunidad de juegos de ritmo actuales.

RedOctane Games se encuentra trabajando actualmente en una serie de experiencias basadas en el ritmo, con su primer título previsto para ser revelado más adelante este mismo año. Aunque no se han ofrecido detalles concretos sobre este proyecto inicial, la expectativa entre los amantes del género es alta, especialmente considerando la trayectoria de sus fundadores.

El estudio operará bajo el paraguas de Freemode, una división de Embracer Group que proporciona apoyo y orientación a empresas independientes. Esta estructura permitirá a RedOctane Games mantener su independencia creativa mientras se beneficia de los recursos y la experiencia de uno de los conglomerados más grandes de la industria del entretenimiento interactivo.

La dirección del estudio estará a cargo de Simon Ebejer, quien fue director de producción en varios títulos de Guitar Hero durante su paso por Neversoft. Ebejer también desempeñó roles de liderazgo en Vicarious Visions y en Blizzard Entertainment, donde fue vicepresidente de operaciones. Su regreso al género de los juegos de ritmo se percibe como un movimiento estratégico que podría revitalizar una categoría que ha estado en relativa calma en los últimos años.

La historia de RedOctane

Cabe recordar que RedOctane fue originalmente el editor del primer Guitar Hero y de la versión para PlayStation 2 de Guitar Hero II, antes de ser adquirida por Activision en 2006 por 100 millones de dólares. La empresa fue cerrada en 2010, pero sus cofundadores, Kai Huang y Charles Huang, formarán parte ahora de un consejo asesor especial para esta nueva etapa de la marca.

“Los juegos de ritmo son más que mecánicas de juego; se trata de sentir, fluir y conectar con la música y entre nosotros”, afirmó Ebejer. “RedOctane Games es nuestra manera de devolverle algo a un género que significa tanto para nosotros, mientras lo llevamos hacia nuevas y emocionantes direcciones”. Ahora, habrá que esperar a conocer cuál es el proyecto que se presenta este mismo año.

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