Un MMORPG de El Señor de los Anillos por parte de Amazon Games se habría cancelado
La división de videojuegos de Amazon parece desinflarse y habría cancelado uno de sus proyectos más prometedores
 
 Pintaba fea la cosa con las informaciones que llegaban acerca de Amazon Games en las últimas horas y todo apunta a que aún llegarán peores noticias, según lo que avisan los rumores. Y es que la división de videojuegos de la empresa ha decidido cancelar el desarrollo del ambicioso título multijugador masivo (MMO) ambientado en el universo de El Señor de los Anillos, el cual se estaba gestando como una producción interna de gran escala.
El proyecto se encontraba en desarrollo desde 2019, con la intención de trasladar al jugador al mundo de la Tierra Media mediante una experiencia persistente en línea, tanto para PC como para consolas. Con todo, esta iniciativa fue abortada en 2021 tras producirse una ruptura en los acuerdos contractuales con uno de los socios desarrolladores y titulares de parte de la licencia, lo que generó que los términos para continuar ya no fuesen viables.
Este desenlace se enmarca en un contexto más amplio de reordenamiento estratégico de la compañía: se están reorientando los esfuerzos desde grandes producciones MMO hacia títulos de menor escala, con un enfoque más directo hacia formatos de juego casual o impulsados por inteligencia artificial. En ese sentido, se han anunciado recortes importantes y un cambio de prioridades en su sección de videojuegos.
Un mazazo para los amantes del universo de El Señor de los Anillos
Para los aficionados del universo de Tolkien, la cancelación supone una decepción, dado el enorme potencial de una licencia tan reconocida. Aun así, el estudio reconoce que las complejidades surgidas —tanto en el plano de la asociación como en los derechos de explotación— han hecho inviable continuar con la producción bajo las condiciones iniciales.
A pesar de que el juego no verá la luz, la compañía asegura que seguirá apoyando otros títulos en línea ya existentes y que mantiene licencias vigentes para futuros desarrollos. En definitiva, la cancelación del MMO de The Lord of the Rings simboliza la retirada de la empresa de empresas de gran escala en el segmento MMO y marca un nuevo rumbo para su estrategia de producción de videojuegos.