Parche 14.16 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins
Vamos a repasar todos los cambios, skins y novedades introducidos en el parche 14.16 de League of Legends

Volvemos a las últimas novedades de League of Legends con el parche 14.16 que introduce muchos cambios y ajustes a campeones, además de ligeras modificaciones a objetos y como siempre, nuevos aspectos o skins para varios campeones. Tras el 14.15 ahora tenemos varios ajustes con poco nerfeo y las skins de los campeones del mundial 2023. Si queréis saber más del recién estrenado personaje tenemos también una guía de Aurora con sus habilidades y mejores builds.
No nos entretenemos más y pasamos directos a hablar de todos los cambios de cara a las siguientes dos semanas de juego.
Notas del parche 14.16 de League of Legends
Empezamos con los buffs o mejoras a campeones:
- Corki
- (Q) coste de maná: 60/65/70/75/80 a 80 en todos los niveles.
- (Q) enfriamiento: 8/7,5/7/6,5/6 a 9/8,5/8/7,5/7 s.
Seguimos con algunos nerfs a varios campeones:
- Azir
- Regeneración de vida: 3,5 ⇒ 5.
- Armadura básica: 22 ⇒ 25.
- Katarina
- (Q) Daño: 80/110/140/170/200 (+35 % del PH) ⇒ 80/120/160/200/240 (+45 % del PH).
- (E) Daño: 20/35/50/65/80 (+40 % del DA) (+25 % del PH) ⇒ 20/30/40/50/60 (+40 % del DA) (+25 % del PH).
- (R) Efectividad al golpear: 30/35/40 % ⇒ 25/30/35 %.
- Orianna
- (Q) Daño: 60/90/120/150/180 (+50 % del PH) ⇒ 60/90/120/150/180 (+55 % del PH).
- Skarner
- Vida básica: 610 ⇒ 630.
- Daño de ataque básico: 60 ⇒ 63.
- (Q) Relación de DA adicional 60 % ⇒ 75 %.
- Sylas
- Vida básica: 575 ⇒ 600.
- (Pasiva) Daño al objetivo principal: 130 % del DA (+25 % del PH) ⇒ 130 % del DA (+30 % del PH).
- (W) Daño: 65/100/135/170/205 (+70 % del PH) ⇒ 75/110/145/180/215 (+70 % del PH).
- Syndra
- (R) Daño por orbe: 90/130/170 (+17 % del PH) ⇒ 100/140/180 (+17 % del PH).
- Vi
- (Q) Daño mínimo: 45/70/95/120/145 + 80 % del DA adicional ⇒ 50/75/100/125/150 + 80 % del DA adicional. Daño máximo: 90/140/190/240/290 + 160 % del DA adicional ⇒ 100/150/200/250/300 + 160 % del DA adicional.
- Wukong
- (Pasiva) Armadura adicional: 5-9 (según el nivel) ⇒ 6-10 (según el nivel).
- (E) Velocidad de ataque adicional: 35/40/45/50/55 % ⇒ 40/45/50/55/60 %.
Por último vamos con unos ajustes varios a otros campeones:
- Lucian
- (Pasiva) Daño de Vigilancia: 15 (+15 % del DA total) ⇒ 15 (+20 % del DA total).
- (Q) Daño: 95/125/155/185/215 (+60/75/90/105/120 % del DA adicional) ⇒ 85/115/145/175/205 (+60/75/90/105/120 % del DA adicional).
- Qiyana
- Armadura básica: 28 ⇒ 31.
- (Q) Daño: 50/85/120/155/190 (+75 % del DA adicional) ⇒ 60/90/120/150/180 (+90 % del DA adicional).
- (Q) Daño adicional a monstruos: 50 % ⇒ 75 %.
- Senna
- Crecimiento de velocidad de ataque: 4 % ⇒ 2 %.
- (Pasiva) Probabilidad de impacto crítico por cada 20 acumulaciones 10 % ⇒ 8 %.
- (Q) Curación: 40/50/60/70/80 (+30 % del DA adicional) (+40 % del PH) (+160 % de la letalidad) ⇒ 40/60/80/100/120 (+40 % del DA adicional) (+80 % del PH).
- (Q) Ralentización: 15 % (+0,1 % por DA adicional) (+0,06 % por PH) ⇒ 15 % (+0,15 % por DA adicional) (+0,1 % por PH).
- (W) Duración de la inmovilización 1/1,25/1,5/1,75/2 s ⇒ 1,25/1,5/1,75/2/2,25 s.
- (R) Escudo: 100/150/200 (+40 % del PH) (+1,5 por cada niebla recogida) ⇒ 120/160/200 (+70 % del PH) (+1,5 por cada niebla recogida).
Nuevas skins

Jayce recibirá su skin de prestigio junto a las de T1
Para esta nueva actualización llegan las skin de los campeones de los Worlds 2023, es decir las correspondientes a T1.
- Jayce T1 + skin de prestigio
- Bardo T1
- Jinx T1
- Orianna T1
- Lee Sin T1