Parche 14.3 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins
Vamos con las notas del parche 14.3 de League of Legends, todas las mejoras, bajadas y ajustes a campeones, además del nuevo set de skins y cuando llegan

Ya han pasado dos semanas desde el pasado parche 14.2 de League of Legends y ahora nos toca repasar las notas del parche para el 14.3, con varios ajustes a muchos campeones, la introducción finalmente de Smolder, el nuevo campeón, y cómo siempre un par de skins nuevas. Empezamos ya y os contamos todo sobre esta nueva actualización.
Notas del parche 14.3 de League of Legends
Empezamos con los buffs o mejoras a campeones:
- Nidalee
- El crecimiento de Mr cambia de 1.3 a 1.45.
- La curación base de la E aumenta de 35-95 a 50-150.
- El ratio mínimo de AP de la E aumenta de 27.5% a 35%.
- La velocidad de ataque que da la E aumenta de 20-60% a 30-70%.
- Pyke
- La armadura base aumenta de 45 a 47.
- El coste de maná de la Q cambia de 74-90 a 70-90.
- La velocidad de movimiento de la W aumenta de 40% + .5% cada 1 de letalidad a 45+2% cada 1 de letalidad.
- El ratio de letalidad de la W aumenta de 1.5% por letalidad a 2%.
- El daño base de la E auenta de 105-265 a 100-300.
- Wukong
- El rango bonus de la Q aumenta de 75-175 a 135-175.
- El bonus de ratio de AD de la Q aumenta de 45% a 55%.
- El CD de la E baja de 10-8 a 10-7 segundos.
- Zeri
- El AD base aumenta de 53 a 56.
- El CD de la R baja de 100-70 a 80-70.
- Taliyah
- El daño base de la Q aumenta de 50-130 a 60-132.
- El CD de la E baja de 16-14 a 14.
- Shyvana
- La velocidad de ataque de la Q cambia de 40-60% a 50-70%.
- El ratio de AP de la primera Q aumenta de 35% a 50%.
- El ratio de AP de la velocidad de movimiento de la W aumenta de 8% cada 100 de AP a 12%.
- Ziggs
- Armadura base aumentada de 18 a 21.
Seguimos con los nerfs a varios campeones:
- Azir
- El maná base baja de 7 a 5.
- La regeneración de maná baja de 0.75 a 0.6.
- Brand
- El daño de la pasiva a monstruos baja de 220% a 200%.
- El daño de la Q bja de 80-200 a 70-190.
- Karma
- El daño base de la R+Q cambia de 35-350 a 40-310.
- El ratio de AP de la R+Q baja de 70% a 50%.
- Lillia
- El ratio de AP del daño pasivo en el tiempo por la salud total del objetivo durante tres segundos se ha reducido del 1,5 al 1,25 por ciento.
- Rengar
- La vida base baja de 620 a 590.
- El ratio de AD de la Q aumenta de 100-120% a 100-115%.
- La Q mejorada ve reducido su ratio de AD de 140% a 130%.
- Trundle
- La vida base baja de 686 a 650.
- El daño base de la Q baja de 20-100 a 10-90.
- Ezreal
- El ratio de AD de la Q baja de 135% a 130%.
- El daño base de la R baja de 350-700 a 325-625.
- El bonus de AD ratio de la R baja de 120% a 100%.
Nuevas skins
Tenemos un nuevo set de skins en League of Legends, llamado "Poder celestial", que llegan a la tienda el día 7 de febrero. Os listamos todos los campeones que reciben un nuevo aspecto para este parche, parte realmente todos de este mismo set.
- Ezreal Poder Celestial de prestigio
- Ezreal Poder Celestial
- Diana Poder Celestial
- Lee Sin Poder Celestial
- Lee Sin Poder Celestial Divino
- Smolder Poder Celestial
- Kai'Sa Poder Celestial
- Janna Poder Celestial
- Maestro Yi Poder Celestial

Las skins de Poder celestial llegan en el parche 14.3
Ezreal es el elegido en esta ocasión para llevar la skin de prestigio, y de hecho, se convierte junto con Miss Fortune en el campeón con más skins del juego actualmente.