Parche 14.3 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins

Vamos con las notas del parche 14.3 de League of Legends, todas las mejoras, bajadas y ajustes a campeones, además del nuevo set de skins y cuando llegan

Parche 14.3 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins
Publicado en PC

Ya han pasado dos semanas desde el pasado parche 14.2 de League of Legends y ahora nos toca repasar las notas del parche para el 14.3, con varios ajustes a muchos campeones, la introducción finalmente de Smolder, el nuevo campeón, y cómo siempre un par de skins nuevas. Empezamos ya y os contamos todo sobre esta nueva actualización.

Notas del parche 14.3 de League of Legends

Empezamos con los buffs o mejoras a campeones:

  • Nidalee
    • El crecimiento de Mr cambia de 1.3 a 1.45.
    • La curación base de la E aumenta de 35-95 a 50-150.
    • El ratio mínimo de AP de la E aumenta de 27.5% a 35%.
    • La velocidad de ataque que da la E aumenta de 20-60% a 30-70%.
  • Pyke
    • La armadura base aumenta de 45 a 47.
    • El coste de maná de la Q cambia de 74-90 a 70-90.
    • La velocidad de movimiento de la W aumenta de 40% + .5% cada 1 de letalidad a 45+2% cada 1 de letalidad.
    • El ratio de letalidad de la W aumenta de 1.5% por letalidad a 2%.
    • El daño base de la E auenta de 105-265 a 100-300.
  • Wukong
    • El rango bonus de la Q aumenta de 75-175 a 135-175.
    • El bonus de ratio de AD de la Q aumenta de 45% a 55%.
    • El CD de la E baja de 10-8 a 10-7 segundos.
  • Zeri
    • El AD base aumenta de 53 a 56.
    • El CD de la R baja de 100-70 a 80-70.
  • Taliyah
    • El daño base de la Q aumenta de 50-130 a 60-132.
    • El CD de la E baja de 16-14 a 14.
  • Shyvana
    • La velocidad de ataque de la Q cambia de 40-60% a 50-70%.
    • El ratio de AP de la primera Q aumenta de 35% a 50%.
    • El ratio de AP de la velocidad de movimiento de la W aumenta de 8% cada 100 de AP a 12%.
  • Ziggs
    • Armadura base aumentada de 18 a 21.

Seguimos con los nerfs a varios campeones:

  • Azir
    • El maná base baja de 7 a 5.
    • La regeneración de maná baja de 0.75 a 0.6.
  • Brand
    • El daño de la pasiva a monstruos baja de 220% a 200%.
    • El daño de la Q bja de 80-200 a 70-190.
  • Karma
    • El daño base de la R+Q cambia de 35-350 a 40-310.
    • El ratio de AP de la R+Q baja de 70% a 50%.
  • Lillia
    • El ratio de AP del daño pasivo en el tiempo por la salud total del objetivo durante tres segundos se ha reducido del 1,5 al 1,25 por ciento.
  • Rengar
    • La vida base baja de 620 a 590.
    • El ratio de AD de la Q aumenta de 100-120% a 100-115%.
    • La Q mejorada ve reducido su ratio de AD de 140% a 130%.
  • Trundle
    • La vida base baja de 686 a 650.
    • El daño base de la Q baja de 20-100 a 10-90.
  • Ezreal
    • El ratio de AD de la Q baja de 135% a 130%.
    • El daño base de la R baja de 350-700 a 325-625.
    • El bonus de AD ratio de la R baja de 120% a 100%.

Nuevas skins

Tenemos un nuevo set de skins en League of Legends, llamado "Poder celestial", que llegan a la tienda el día 7 de febrero. Os listamos todos los campeones que reciben un nuevo aspecto para este parche, parte realmente todos de este mismo set.

  • Ezreal Poder Celestial de prestigio
  • Ezreal Poder Celestial
  • Diana Poder Celestial
  • Lee Sin Poder Celestial
  • Lee Sin Poder Celestial Divino
  • Smolder Poder Celestial
  • Kai'Sa Poder Celestial
  • Janna Poder Celestial
  • Maestro Yi Poder Celestial
Las skins de Poder celestial llegan en el parche 14.3

Las skins de Poder celestial llegan en el parche 14.3

Ezreal es el elegido en esta ocasión para llevar la skin de prestigio, y de hecho, se convierte junto con Miss Fortune en el campeón con más skins del juego actualmente.

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