Parche 14.6 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins

Vamos a repasar todos los cambios, skins y novedades introducidos en el parche 14.6 de League of Legends

Parche 14.6 de League of Legends: todos los cambios, ajustes y nuevas skins
Publicado en PC

Volvemos a las últimas novedades de League of Legends con el parche 14.6 que introduce muchos cambios y ajustes a campeones, además de ligeras modificaciones a objetos y como siempre, nuevos aspectos o skins para varios campeones. Tras el 14.5 tenemos varios retoques a distintos niveles competitivos, incluido una vez más Smolder, el último y reciente campeón. No nos entretenemos más y pasamos directos a hablar de todos los cambios de cara a las siguientes dos semanas de juego.

Notas del parche 14.6 de League of Legends

Empezamos con los buffs o mejoras a campeones:

  • Cho'Gath:
    • (W) Enfriamiento 13/12/11/10/9 s ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 s.
    • (E) Daño por pincho: 22/34/46/58/70 (+ 3 % [+0,5 % por cada acumulación de Festín] de la vida máxima del objetivo) ⇒ 22/37/52/67/82 (+ 3 % [+0,5 % por cada acumulación de Festín] de la vida máxima del objetivo).
  • Diana:
    • Relación de velocidad de ataque: 0,625 ⇒ 0,694.
    • Crecimiento de velocidad de ataque: 2,25 % ⇒ 2 %.
    • (Pasiva) Velocidad de ataque adicional: 15-39,96 % (que progresa cada 3 niveles) ⇒ 15-35 % (progreso lineal) (nota: se ha añadido progreso tras el nivel 18 en los modos de juego alternativos).
  • (Pasiva) Velocidad de ataque adicional mejorada: Se triplica durante 3 s ⇒ se triplica durante 5 s (nota: esta descripción no es correcta en el juego y el cambio no aparecerá reflejado hasta la siguiente versión).
  • Ornn:
    • (E) Enfriamiento 16/15/14/13/12 ⇒ 14/13,5/13/12,5/12 s.
  • Shen:
    • (Pasiva) Recuperación del enfriamiento: 4/4,5/5/5,5/6/6,5/7/7,5 (niveles 1/6/9/12/14/16/17/18) ⇒ 4-7,5 (progreso lineal) (nota: esto supone una mejora en los niveles 2-17, con mayor impacto en los niveles 8-16).
  • Sion:
    • (Q) Daño mínimo: 40/60/80/100/120 (+45/52,5/60/67,5/75 % del DA total) ⇒ 40/60/80/100/120 (+40/50/60/70/80 % del DA total).
    • (Q) Daño máximo: 90/155/220/285/350 (+135/157,5/180/202,5/225 % del DA total) ⇒ 90/155/220/285/350 (+120/150/180/210/240 % del DA total).
    • (W) Escudo: 60/85/110/135/160 (+8/9/10/11/12 % de la vida máxima) ⇒ 60/75/90/105/120 (+8/10/12/14/16% de la vida máxima).
  • Tryndamere:
    • Crecimiento de velocidad de ataque: 2,9 % ⇒ 3,4 %.

Seguimos con los nerfs a varios campeones:

  • Briar:
    • (Q) Asalto a los guardianes: la W ahora puede saltar sobre guardianes.
    • (W) Velocidad de ataque adicional: 55/70/85/100/115 % ⇒ 54/68/82/96/110%.
    • (W) Curación básica en base al daño infligido: 25/30/35/40/45 % ⇒ 24/28/32/36/40 %.
    • (R) Daño: 150/300/450 (+50 % del DA adicional) (+120 % del PH) ⇒ 150/250/350 (+50 % del DA adicional) (+120 % del PH).
  • Gragas:
    • Vida básica: 670 ⇒ 640.
    • (Q) Coste de maná: 80/75/70/65/60 ⇒ 80 en todos los niveles.
  • Karma:
    • Crecimiento de maná: 50 ⇒ 40.
    • Crecimiento de regeneración de maná: 0,5 ⇒ 0,8.
    • (Pasiva) Recuperación del enfriamiento: 5 s ⇒ 4 s.
    • (Q) Coste de maná: 45 ⇒ 40/50/60/70/80.
    • (R) Enfriamiento: 40/37/34/31 ⇒ 40/38/36/34 s.
    • (R) Potencia de escudo adicional de Desafío (R+E): 25/75/125/175 (+45 % del PH) ⇒ 50/90/130/170 (+45 % del PH).
  • Senna:
    • (Pasiva) Probabilidad de aparición de espectros de la niebla de la pasiva al asesinar súbditos: 8,333 % ⇒ 2,8 %.
  • Smolder:
    • (Q) Umbral de ejecución: 2 % (+0,025 % por acumulación) ⇒ 6,5 % (nota: esto empieza en 7,625 % con 225 acumulaciones).
    • (Q) Condiciones de ejecución: Solo se realiza la comprobación una vez Smolder inflige daño, por lo que no ejecutará unidades en función del daño de los aliados.
    • (W) Radio del misil: 125 ⇒ 115.
    • (E) Velocidad de movimiento: +100 % ⇒ +75 %.
  • Volibear:
    • (Q) Velocidad de movimiento adicional: 12/17/22/27/32 % ⇒ 12/16/20/24/28 % (nota: esta bonificación se duplica al moverse hacia campeones enemigos visibles).
    • (R) Enfriamiento: 130/115/100 ⇒ 140/120/100 s.

Nuevas skins

Evelynn sola ante el peligro es la elegida para skin de prestigio

Evelynn sola ante el peligro es la elegida para skin de prestigio

Para esta actualización veremos la vuelta de la línea de aspectos de "Solo ante el peligro" además de algún que otro añadido.

  • Kha'Zix Crystalis Indomitus
  • Evelynn sola ante el peligro
  • Rell sola ante el peligro
  • Gragas solo ante el peligro
  • Yone solo ante el peligro
  • Yone solo ante el peligro pacificador
  • Evelynn solo ante el peligro de prestigio
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