Recrean World of Warcraft en Unreal Engine 5 y el resultado es espectacular
Reimaginan una de las zonas más emblemáticas del MMORPG de Blizzard en Unreal Engine 5.

Aunque a lo largo de su trayectoria ha tenido varias actualizaciones puramente técnicas y estéticas, lo cierto es que World of Warcraft es un juego que ya no brilla en materia de gráficos, y hay quien piensa que Blizzard lo que tendría que plantearse es un remake o un reboot propiamente dicho en vez de una nueva expansión de contenidos. Y Unreal Engine 5 podría ser el camino para que brille.
Aunque en el supuesto de que esto llegara a pasar, cosa que actualmente parece poco probable, también sería más lógico pensar que Blizzard utilizaría el motor propietario de Diablo IV, pero hay quien se ha adelantado y ya ha creado una versión de cómo luciría World of Warcraft en Unreal Engine 5 en con Lumen y Nanite.
La versión más espectacular de World of Warcraft
Se trata de una creación del artista 'Brian Vagie', quien ha compartido a través de YouTube una recreación de Forjaz, de World of Warcraft, en la última versión de Unreal Engine 5 con sus tecnologías de iluminación y polígonos, Lumen y Nanite, respectivamente. El resultado, como se puede ver es espectacular ya que también usa activos de Megascan y algunos materiales creados por él mismo. Echa un vistazo:
El resultado es tan impresionante que hace falta una RTX 4090 para poder renderizarlo a 4K y 60 fps, pero a diferencia de otros proyectos en Unreal Engine 5, parece que este no estará disponible para el público, sino que se trata de una simple demo técnica. Como un experimento.
Mientras tanto, el World of Warcraft de verdad, más que un un remake o un cambio de motor, parece que piensa ya en la siguiente expansión de contenido de su experiencia MMORPG. Una de las claves de su éxito también fue su compatibilidad hasta con equipos modestos, no puede pasar a pedir una RTX 4090. Dejemos Unreal Engine 5 para otros proyectos, como este juego de Breaking Bad al estilo GTA.