El jefe de PlayStation Studios habla sobre la estrategia de la compañía con los juegos como servicio

Y ha querido tranquilizar a los fans de PlayStation a este respecto.

El jefe de PlayStation Studios habla sobre la estrategia de la compañía con los juegos como servicio
Hermen Hulst, presidente de PlayStation Studios.
Publicado en PlayStation

PlayStation es una compañía que siempre nos ha acostumbrado a proporcionarnos un catalogo de exclusivos variado, aunque su fuerte siempre han sido los títulos de acción y aventura en tercera persona, o al menos esto ha sido así desde la pasada generación de consolas. Ahora, para desanimo e muchas personas, estamos hablando de un momento en el que esta compañía se está centrando mucho, o al menos eso parece, en el desarrollo de juegos como servicio, un tipo de videojuego que no está muy bien visto por gran parte de la comunidad, debido a grandes fracasos como Marvel's Avengers o Babylon Fall.

Ahora, en una entrevista para GamesIndustry, Hermen Hulst, el actual jefe de PlayStation Studios ha dado nuevos detalles sobre esta nueva estrategia de Sony, con las cuales espera calmar los pensamientos derrotistas de muchos usuarios, al mismo tiempo que crear hype por estos títulos de los que sabemos mucho.

PlayStation Studios

Hermen Hulst es el presidente de PlayStation Studios.

Habla de la variedad de juegos

Principalmente, en esta entrevista Hulst ha destacado la variedad de videojuegos como servicio que está desarrollando PlayStation, y lo ha hecho con las siguientes palabras.

Existe el riesgo de que hablemos de "juego como servicio" en términos genéricos, como si fuera un solo género, o incluso un solo modelo de negocio. PlayStation Studios está creando una variedad de juegos que podrían denominarse como "servicio en línea", dirigidos a diferentes géneros, con diferentes calendarios de lanzamiento y en diferentes escalas.

Además, si no había dejado claro esto, luego añade que "PlayStation Studios está creando juegos para diferentes audiencias, y confío en nuestra trayectoria en la creación de mundos e historias que aman los fanáticos de PlayStation".

Con esto, el jefe de PlayStation Studios parece querer dejar claro, no solo la variedad de videojuegos como servicio que se están desarrollando, sino que además ha querido tranquilizar a los usuarios sobre la estrategia que llevará la compañía a partir de ahora.

Firewalk Studios

Firewalk Studios es el último estudio en unirse a PlayStation Studios.

Posteriormente, y para terminar, habla sobre los estudios que están desarrollando estos títulos, y es que muchos usuarios no están del todo contentos con esto, dado que no son estudios completamente conocidos. Concretamente, ha hablado de estos con las siguientes palabras:

Cada relación tiene su propia trayectoria; en algunos casos, hemos trabajado con empresas durante muchos años como socios externos antes de incorporarlos a SIE; en otros casos, una adquisición se ha producido más rápidamente.

Por último, habla de Firewalk, el último estudio adquirido por Sony, diciendo que "han trabajado en estrecha colaboración con Firewalk durante un tiempo", dejando claro que "tienen una confianza increíble en lo que están creando".

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