El nuevo God of War podría tener un lanzamiento multiplataforma inesperado
Sony habría apostado este modelo para el juego de menor escala
A pocas horas del próximo State of Play, que se celebrará mañana jueves 12 de febrero, la especulación en torno a los posibles anuncios está en su punto más alto. La presencia de Hideo Kojima, director de Death Stranding 2: On the Beach, parece prácticamente asegurada por un mensaje publicado, pero otro proyecto ha comenzado a captar la atención de la comunidad: el rumoreado spin-off en 2.5D de God of War.
Aunque no hay confirmación oficial sobre su aparición en el evento, el insider NateTheHate compartió recientemente detalles llamativos. Según explicó, cuando comenzaron a circular los primeros rumores sobre un God of War en 2D el año pasado, escuchó que el proyecto estaba siendo considerado para un lanzamiento multiplataforma. Sin embargo, no pudo confirmar si esa posibilidad terminó convirtiéndose en un plan definitivo.
All I can say is this: When talk of the 2D God of War first started last year, I heard whispers that it was being considered for a multiplatform release. Whether that consideration evolved into an active plan... I don't know.
— NateTheHate2 (@NateTheHate2) February 10, 2026
El término “multiplataforma” puede abarcar distintos escenarios: desde un lanzamiento simultáneo en PS5 y PC hasta versiones en otras consolas. Si bien Sony ha mantenido una estrategia más conservadora en cuanto a expandir sus exclusivos a plataformas rivales, existen precedentes atípicos. LEGO Horizon Adventures, por ejemplo, llegó el mismo día de su estreno a Nintendo Switch, aunque en ese caso se atribuyó a compromisos contractuales específicos.
Un God of War de menor tamaño
Los primeros informes surgieron en junio del año pasado, describiéndolo como una experiencia “mucho más pequeña” de lo esperado, con estructura tipo metroidvania. El proyecto estaría ambientado en la Grecia antigua y presentaría a un Kratos más joven. Comparaciones con Prince of Persia: The Lost Crown no tardaron en aparecer, dada la similitud en el enfoque de desplazamiento lateral con profundidad 2.5D.
Cabe recordar que la franquicia ya experimentó con este formato en el pasado con God of War: Betrayal, un título side-scroller lanzado para dispositivos móviles. Ahora, una entrega mayor estaría en camino tras sufrir un retraso interno hasta este año.