Esto es lo que debe hacer PS6 para desmarcarse de la competencia, según el ex director de PlayStation Studios

Las ganas por una nueva consola son evidentes, sin embargo, parece que PS6 tendrá que hacer más si quieres destacar, según el ex presidente de PlayStation

Esto es lo que debe hacer PS6 para desmarcarse de la competencia, según el ex director de PlayStation Studios
Publicado en PlayStation

Pese a que todavía falta un tiempo para poder disfrutar de estas consolas de nueva generación, es inevitable que los rumores y los comentarios acerca de ellas salgan a la luz. De hecho, hace un tiempo ya se pudo haber filtrado la fecha de fabricación de la consola y según parece, todo apunta a que llegará al mercado el próximo año 2027. Pese a que por ahora todo son rumores, Shuhei Yoshida tiene claro qué debe hacer la marca para poder destacar por encima de la competencia en la próxima generación.

Esta información la ha ofrecido en el podcast de Friends Per Seconds, ahí confirma que la nueva PS6 no solamente debe centrarse en la potencia bruta, sino que tiene que traer nuevas opciones para los jugadores. Como te puedes imaginar, todavía no se sabe nada de forma oficial con respecto a la nueva máquina de Sony, así que tendrás que esperar un poco más para poder ver todo lo que traerá consigo. Desde luego, parece evidente que querrá dominar el mercado, así que seguramente sorprendan mucho.

Los gráficos tienen ahora tal nivel, que ni yo soy capaz de distinguir cosas como la tasa de frames o el ray tracing, a no ser que vea una comparativa. No pueden seguir haciendo lo de siempre, que es aumentar la potencia gráfica. Eso no quiere decir que no lo vayan a hacer, pero estarían dirigiéndose a un nicho de la audiencia, no a todos los jugadores. El CEO Hideaki Nishino tiene unos 46 años. Tanto él como Hermen Hulst son mucho más jóvenes, y pueden hacer algo disruptivo, en lugar de limitarse a lo que PlayStation ha llevado a cabo en el pasado.

PS6 ya tendría sus características cerradas

Según parece, las especificaciones técnicas de PS6 ya están definidas y según lo que se conoce, podríamos estar hablando de que la APU AMD Orion de PS6 tendría un consumo de energía relativamente de unos 160 vatios. En cuanto al rendimiento, el chip contará con 8 núcleos Zen 6C y 2 núcleos Zen 6 de bajo consumo, junto con 54 unidades de cómputo RDNA 5 con una velocidad de reloj de entre 2,6 y 3 GHz. Esto significa que la APU Orion tendrá una capacidad de entre 34 y 40 TFLOPS.

Es evidente que la potencia de PS6 será superior a las consolas de actual generación, ahora falta por ver si Yoshida está en lo cierto y los arquitectos de la consola ofrecen alguna novedad más aparte del aumento de fuerza bruta de la máquina. Estaremos muy atentos a las nuevas informaciones que salgan sobre la consola, porque desde luego es una de las más esperadas, por lo que seguramente haya nuevos rumores y noticias muy pronto.

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