La nueva consola portátil de PlayStation se puede haber colado en la última actualización de PS5 de manera inesperada
Una de las funciones de la nueva actualización de PS5 podría estar destinada al sistema portátil que desarrolla la compañía japonesa

Mientras todo el mundo espera que haya movimientos referentes al calendario de videojuegos exclusivos de PS5, la firma japonesa sigue trabajando para ofrecer la mejor experiencia posible con la consola de actual generación. Por otro lado, también se desarrolla PS6, que podría haber retrasado notalmente su lanzamiento, al tiempo que también se habla acerca de la presunta consola portátil que la acompañará. Y la última actualización de PS5 puede haber ofrecido una novedad interesante al respecto.
Sony ha lanzado una actualización beta para PS5 que introduce una función de ahorro de energía, la cual reduce el consumo energético durante el uso activo de la consola, aunque a costa de limitar el rendimiento de los juegos compatibles. Esta novedad, anunciada el 23 de julio de 2025, ha despertado sospechas sobre su verdadero propósito, ya que podría estar diseñada con un futuro modelo portátil en mente más que para la consola de sobremesa actual.
Aunque esta característica puede ser útil para los usuarios de PS5 que buscan reducir el consumo eléctrico en casa, su enfoque parece alinearse más con las necesidades de una consola portátil, donde la duración de la batería es crucial. Al activar el modo de ahorro de energía, los juegos compatibles disminuyen su rendimiento, lo que podría optimizar la autonomía en un dispositivo portátil, sacrificando calidad gráfica o fluidez para extender el tiempo de juego, pero habrá que esperar para conocer más detalles.
La nueva consola portátil de PlayStation apunta a ser una bestia
Según información filtrada por KeplerL2, un reconocido insider del ecosistema PlayStation, y respaldada por los expertos de Digital Foundry, Sony estaría desarrollando una nueva consola portátil que promete ser un hito en el mercado de dispositivos móviles para juegos. Este dispositivo destacaría por incorporar la avanzada arquitectura UDNA de AMD, siendo el único portátil en el mercado con esta tecnología que soportará escalado por inteligencia artificial. Aunque Nintendo Switch 2 también emplea escalado por IA mediante la tecnología DLSS de NVIDIA, la portátil de Sony utilizará una versión optimizada de PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).
La colaboración entre Sony y AMD está enfocada en evolucionar PSSR, integrando características que recuerdan al FSR 4 de AMD, aunque adaptadas específicamente para las necesidades de Sony. Esta tecnología permitirá a la consola portátil ejecutar juegos de PS5, de forma similar a como la Xbox Series S adapta títulos de Xbox Series X, aunque con resoluciones y tasas de fotogramas más bajas. Además, se espera que, en el futuro, la portátil pueda soportar software nativo de PS6, gracias a la compatibilidad con la arquitectura UDNA, que también se rumorea estará presente en la próxima consola de sobremesa de Sony.