Marathon se queda sin fecha de lanzamiento tras las críticas recogidas por Bungie

El estudio quiere ofrecer un mejor juego de lanzamiento, escuchando a los jugadores

Marathon se queda sin fecha de lanzamiento tras las críticas recogidas por Bungie
Marathon ya no tiene fecha de lanzamiento
Publicado en PlayStation

Tras las críticas cosechadas, Marathon, desarrollado por Bungie, ha sido retrasado oficialmente. Originalmente previsto para el 23 de septiembre en PlayStation 5, Xbox Series y PC, el estudio anunció que necesita más tiempo para refinar y probar el juego, a fin de ofrecer una experiencia que cumpla con las expectativas de su comunidad.

En un comunicado, el estudio afirmó: “Necesitamos más tiempo para construir Marathon como el juego que realmente refleje su pasión”. El equipo aprovechará este período adicional para mejorar las mecánicas de supervivencia, refinar la inteligencia artificial, ofrecer combates más estratégicos y recompensas más gratificantes. También se potenciarán los elementos sociales del juego, como una mejor experiencia para jugadores en solitario o en dúo, y un sistema de chat de proximidad.

El retraso llega tras las pruebas alfa internas, que dejaron impresiones mixtas entre los jugadores y estuvieron marcadas por una controversia relacionada con el uso de arte robado dentro de los builds de prueba. Estas críticas, según Bungie, fueron escuchadas con claridad: “Cada comentario en redes sociales y Discord nos dejó en claro lo que esperan. Lo tomamos a pecho”.

La desarrolladora también indicó que se enfocará en fortalecer el universo narrativo de Marathon, con una ambientación más oscura, mejoras visuales notables y un enfoque narrativo más profundo. “Usaremos este tiempo para permitir al equipo crear la experiencia intensa y de alto riesgo sobre la que Marathon está construido”, añadió el estudio.

Bungie se centrará en lanzar un mejor marathon

Durante los próximos meses, Bungie continuará realizando pruebas cerradas con jugadores seleccionados de la etapa alfa, para ajustar mecánicas y probar nuevas funciones a medida que se implementen. Este nuevo retraso representa otro tropiezo para los esfuerzos de Sony en el ámbito de juegos como servicio.

En el último año, varios proyectos fueron cancelados, incluidos títulos en desarrollo en Bend Studio y Bluepoint Games. La cancelación del shooter Concord recién publicado y la reciente salida del CEO del estudio Haven son reflejo de las dificultades que enfrenta la estrategia de Sony en este terreno. A todo esto, Marathon se queda sin fecha de lanzamiento por ahora.

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