PlayStation Plus vuelve a posicionarse sobre el lanzamiento de juegos first-party el mismo día de su estreno

La compañía reveló recientemente querer subir su precio

PlayStation Plus vuelve a posicionarse sobre el lanzamiento de juegos first-party el mismo día de su estreno
PlayStation Plus mantiene su apuesta actual
Publicado en PlayStation

PlayStation ha confirmado que continuará con su política de no lanzar sus juegos desarrollados internamente (first-party) en PlayStation Plus el mismo día de su lanzamiento, diferenciándose así de la estrategia adoptada por su principal competidor, Xbox. En una entrevista reciente con Game File, Nick Maguire, vicepresidente de servicios globales de PlayStation, reafirmó el compromiso de la compañía con su modelo actual, en el que sus títulos propios llegan al servicio al menos un año después de su estreno oficial.

Maguire explicó que Sony ha optado por mantener una línea coherente en su estrategia, enfocándose en ofrecer un equilibrio entre juegos independientes añadidos desde el primer día y títulos de gran presupuesto que se incorporan más adelante. “Nos mantenemos fieles a nuestra estrategia, donde no buscamos lanzar los juegos el mismo día en que salen al mercado”, afirmó Maguire, destacando que este modelo está funcionando positivamente para la plataforma.

El ejecutivo detalló que cada año se seleccionan entre cuatro y cinco títulos independientes que sí se integran a PlayStation Plus en su día de lanzamiento, mientras que los juegos de mayor calibre se incorporan cuando ya han pasado entre 12 y 18 meses desde su lanzamiento original. Según Maguire, esta combinación “funciona muy bien para nosotros en toda la plataforma”. Sin embargo, las declaraciones no terminan del encajar del todo cuando esta misma semana se ha estrenado FBC Firebreak, un juego de Remedy Entertainment que se podría catalogar AA.

El por qué de los movimientos de PlayStation Plus

Aunque PlayStation sí ofreció en el pasado algunos lanzamientos simultáneos para suscriptores, como Resogun con el debut de PS4 o Destruction All-Stars en PS5, desde 2021 la compañía ha evitado repetir esta estrategia con sus títulos más importantes. En cambio, se ha centrado en destacar lanzamientos de terceros, como Stray, Dave the Diver, Animal Well y Tales of Kenzera: ZAU, que sí llegaron a PS Plus desde el día uno.

En cuanto al catálogo de clásicos de PlayStation disponible en la suscripción Premium, Maguire afirmó que el objetivo es añadir al menos un juego retro al mes. Esto forma parte del esfuerzo de Sony por mantener el servicio dinámico y ofrecer a los jugadores una oferta diversa, que mezcle nostalgia con novedades.

Al ser consultado sobre la reciente retirada de títulos clásicos como Infamous Second Son o algunos juegos de la saga Resistance, Maguire explicó que estas decisiones forman parte de una estrategia para mantener la frescura del catálogo. “Tenemos 80 colecciones de juegos en el servicio, y queremos mantenerlo interesante. A veces eso significa retirar algunos títulos para dar espacio a otros nuevos”, concluyó.

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