PlayStation prepara un nuevo juego de una IP conocida con un estudio inesperado
Se piensa que podría ser una colaboración de estudios, aunque la información no está detallada

El estudio People Can Fly ha anunciado que ha firmado un acuerdo con Sony Interactive Entertainment para la creación de un nuevo juego, con nombre en clave Project Delta. Este proyecto estará basado en una propiedad intelectual perteneciente a PlayStation, es decir, perteneciente a una saga conocida por los jugadores.
El acuerdo estipula que People Can Fly trabajará bajo un modelo de contratación, lo que significa que actuará como desarrollador en nombre de Sony, el editor, a cambio de una remuneración acordada entre ambas partes. El trabajo se llevará a cabo en varias etapas y, según informa el estudio, el alcance y las condiciones del acuerdo no difieren de los acuerdos estándar que se suelen firmar para este tipo de proyectos.
Aunque no se han revelado más detalles, el comunicado comparte similitudes con un anuncio de 2023, cuando People Can Fly también formalizó un acuerdo con Microsoft para el desarrollo de Project Maverick, que resultó ser Gears of War: E-Day, juego que hace The Coalition con su colaboración. De esta forma, hay dudas sobre si People Can Fly será el desarrollador principal de este nuevo proyecto de Sony o si será un socio en el desarrollo conjunto del mismo.
Así es el estudio que ha contratado Sony
People Can Fly es un estudio de desarrollo de videojuegos polaco fundado en el año 2002. En la actualidad, es conocido por su enfoque en crear experiencias de acción intensas y de alta calidad. El estudio ganó notoriedad con Painkiller (2004), un shooter en primera persona que destacó por su jugabilidad dinámica y acción sin descanso.
Posteriormente, la desarrolladora ha trabajado en títulos como Bulletstorm (2011), aunque también ha participado en juegos como Gears of War: Judgment (2013), bajo la dirección de Epic Games. En años más recientes, el estudio desarrolló Outriders (2021), un juego de rol de acción cooperativo, que recibió críticas mixtas pero destacó por su enfoque en el juego en equipo y el diseño de personajes. Habrá que esperar ahora para saber si está haciendo un juego propio para PlayStation o si, en cambio, ha pasado a colaborar con alguna compañía conocida.