Sony apostará por una estrategia más agresiva con sus lanzamientos en PC

Parece que Sony también está planeando ser más agresiva en cuanto a ofrecer sus juegos en otras plataformas

Sony apostará por una estrategia más agresiva con sus lanzamientos en PC
Publicado en PlayStation

Parece que la estrategia de todas las compañías pasa por ofrecer sus juegos exclusivos en varias plataformas. Durante una sesión de preguntas y respuestas en la sesión de información acerca de los resultados financieros de Sony, el presidente de la compañía, Hiroki Totoki, ha hablado acerca de ofrecer un modelo de negocio más agresivo y de llevar sus juegos a otras plataformas, más concretamente a PC. Todo esto se haría para poder obtener un margen de beneficios mayor, algo más que lógico, al igual que Xbox ofreciendo algunos de sus títulos a otras consolas.

Seguro que ya te habrás enterado, pero durante las últimas semanas se ha hablado mucho del cambio de estrategia de Microsoft el cual se enfocaría más en ser multiplataforma, con juegos como Hi-Fi Rush o Pentiment haciendo su aparición en Nintendo Switch o PlayStation 5. Sony parece que quiere ir por el mismo camino, al menos contando con los lanzamiento en PC, algo que ahora ya ocurría, pero solo tras pasar bastante tiempo en exclusividad con la consola.

Sony también estaría dispuesta a ofrecer más contenido multiplataforma

Hiroki Totoki ha hablado de que hay dos formas de aumentas los beneficios de la compañía, con hardware y con los juegos first party. Como bien sabes, normalmente las compañías suelen ofrecer las consolas a un precio bastante reducido, incluso podríamos decir que a pérdidas. El coste actual de fabricarlas es muy difícil de reducir debido a los altos costes que tienen los componentes hoy en día, así que la única solución para ofrecer más alternativas está en los juegos exclusivos, algo que no le ha ido mal con Helldivers II, por ejemplo, título que salió en PlayStation 5 y en PC.

En el pasado, queríamos popularizar las consolas, y el objetivo principal de un título exclusivo era hacer popular la consola. Esto es cierto, pero hay una sinergia en ello, por lo que si tienes contenido propio sólido, no solo en nuestra consola sino también en otras plataformas, como ordenadores, un juego exclusivo también puede crecer con multiplataforma y eso puede ayudar a mejorar las ganancias, por lo que ese es otro aspecto en el que queremos trabajar de manera proactiva. Personalmente, creo que existen oportunidades para mejorar el margen, por lo que me gustaría ser agresivo para mejorar el desempeño de nuestro margen de beneficios.

No hay ningún tipo de duda en que una estrategia multiplataforma va a otorgar a las compañías más beneficios. Si las consolas hoy en día ya no te otorgan lo que la empresa necesita, cuantos más mercados utilices para vender y promocionar tus productos, en este caso otras plataformas para jugar, más ventas y más ganancias obtendrás como empresa.

Por supuesto lo mejor sería encontrar un equilibrio entre lo que ofrecer a plataformas de terceros y el cuidado que le das a los jugadores que se decantan por comprar tu consola. Lo lógico también es ofrecer motivos para disfrutar de PlayStation 5 y así conseguir que las ventas de consolas no disminuyan de forma notable. Veremos qué ocurre, pero desde luego estos cambios en las compañías son realmente buenos para todos los jugadores.

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