Sony pierde al director de PlayStation Mobile dos años después de su lanzamiento

Sony ya cuenta con dos codirectores de dispositivos móviles en PlayStation Studios para continuar su gran plan de futuro.

Sony pierde al director de PlayStation Mobile dos años después de su lanzamiento
PlayStation Mobile sustituye a su director por dos codirectores
Publicado en PlayStation

Mientras que los rumores señalan que PlayStation trabaja en varios juegos para móviles, Sony Interactive Entertainment ha perdido al jefe de PlayStation Mobile dos años después de que se estableciera la división. Nicola Sebastiani, que venía de dirigir al equipo de gestión comercial de Apple antes de convertirse en el jefe de contenido de Apple Arcade, construyó el equipo de Sony para este mercado y fue clave en la adquisición de Savage Game Studios por parte de Sony.

Mientras se desconoce si Sebastiani ha decidido marcharse por motivos personales, por irse a otra compañía u otros motivos, Kris Davies y Olivier Courtemanche han sido ascendidos a codirectores de dispositivos móviles en PlayStation Studios según sus perfiles de Linkedin, tal y como recoge MobileGamer.biz. Davies llegó a PlayStation como director senior y jefe de desarrollo de negocios móviles en abril de 2022, habiendo trabajado anteriormente en Kabam, Beeline Interactive y Capcom. Courtemanche fue nombrado director senior y jefe de productos móviles en PlayStation Studios en abril de 2022 tras su paso por Meta.

Aunque PlayStation solo ha lanzado juegos para móviles por sorpresa, Sony está creando un equipo de talentos experimentados en móviles, contratando antiguo personal de Apple, Kabam, Meta, Tencent, Super Evil Megacorp, Samsung, Niantic, Zynga, Riot y más. Jim Ryan, presidente de SIE, adelantaba que la compañía espera tener la mitad de sus lanzamientos en PC y móviles a partir de 2025.

Últimas novedades de PlayStation en móviles

Sony anunció el lanzamiento del Backbone One – PlayStation Edition para dispositivos Android recientemente. Este mando para smartphones con licencia oficial se lanzó el pasado verano para iOS, aunque la compañía ha apostado por adaptarlo a un nuevo sistema operativo tras la gran acogida del periférico.

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