Yoko Taro asegura que Stellar Blade es mejor que NieR: Automata

Los directores de Stellar Blade y NieR: Automata se unen para hablar acerca de sus juegos

Yoko Taro asegura que Stellar Blade es mejor que NieR: Automata
Publicado en PlayStation

Otra gran sorpresa de este año 2024 es Stellar Blade, el juego que te pone en la piel de Eve saldrá el próximo día 26 de abril y gracias a la demo que ofreció, los jugadores ya están deseando ponerle las manos encima, sobre todo desde que se sabe que ya está en su fase Gold. En esta ocasión venimos a hablarte de algo diferente y es que Yoko Taro, director de NieR: Automata ha dicho que Stellar Blade es un juego mejor que el suyo, algo que demuestra la gran relación que tienen ambos directores.

Hace un tiempo ya te hablamos de que el director Kim Hyung-tae confirmó que Stellar Blade tenía una gran inspiración en el famoso juego de Yoko Taro y ahora, parece que podría ser una entrega incluso superior a la famosa saga. Desde luego, las mecánicas del juego, la acción y su protagonista Eve han conseguido llamar mucho la atención de millones de jugadores. Si todavía no tienes muy claro de qué trata Stellar Blade, aquí te dejamos las impresiones de la demo.

Stellar Blade sigue recogiendo halagos

Esto ha sucedido en una entrevista para IGN Japan, la cual ha sido traducida por el medio Automaton. Ha sido ahí donde los dos directores de los juegos se han reunido para hablar y pese a que Yoko Taro haya dicho que Stellar Blade es mejor, Kim Hyung-tae confirma que NieR: Automata está por encima. Si quieres conocer las palabras del director de NieR, justo debajo de estas líneas te dejamos lo que ha dicho para que no te pierdas ningún detalle.

Stellar Blade es un juego increíble, creo que es mucho mejor que Nier: Automata

Por otro lado, ya te hemos dicho que Kim no cree que las palabras de Yoko Taro sean ciertas, así que como es lógico le ha replicado también en la propia entrevista: "Cuanto más hablamos de ello, más siento que Stellar Blade no puede competir”. Por supuesto, también hizo hincapié en que él es un ilustrador y no alguien que cuenta historias, por eso cree que no podría igualar a Yoko Taro en ese apartado.

Me considero un ilustrador, no un narrador. He estado creando imágenes toda mi vida, así que no puedo igualar a Yoko Taro cuando se trata de contar historias. Intento compensar esto con la jugabilidad.

Como puedes observar, ambos directores tienen cosas muy buenas que decir en cuanto a la otra entrega y no es para menos. Tanto Stellar Blade como NieR: Automata son dos grandes juegos que han conseguido cautivar a millones de personas; la saga NieR ya se ha hecho un nombre en el mundo de los videojuegos, ahora parece que es el turno de Stellar Blade conseguir una gran comunidad. Todavía es pronto para decir si lo consigue o no, veremos qué ocurre en su lanzamiento.

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