Resident Evil Requiem confirma su presencia en Gamescom 2025

Capcom mostrará nueva información y permitirá probar por primera vez su próximo survival horror durante la feria de Colonia

Resident Evil Requiem confirma su presencia en Gamescom 2025
Publicado en Resident Evil

El universo de Resident Evil es uno de los más carismáticos y reconocibles del mundo de los videojuegos, y por eso sigue generando una enorme expectación cada vez que se anuncia una novedad relacionada con él. Desde sus primeros pasos en los años 90, la saga de Capcom ha logrado reinventarse en varias ocasiones, ya sea a través de nuevas entregas, remakes aclamados o incluso adaptaciones a otros medios. Dejando de lado la nueva película de Resident Evil, sin duda sus seguidores tienen ahora la vista puesta en el próximo gran lanzamiento para la nueva generación de consolas y PC.

Después de ser presentado en el Summer Game Fest, Resident Evil Requiem se perfila como uno de los títulos más esperados de 2026. Su llegada está prevista para el 27 de febrero, y Capcom parece dispuesta a aprovechar al máximo la recta final de su desarrollo para mostrar más detalles. El escenario elegido no es otro que Gamescom 2025, el mayor evento de videojuegos de Europa, donde ya se ha confirmado que habrá tanto demo jugable como presentación exclusiva.

Resident Evil Requiem ofrecerá un primer vistazo exclusivo en Gamescom 2025

Los asistentes a la feria de Colonia podrán probar por primera vez el título entre el 20 y el 24 de agosto. Quienes sigan el evento desde casa tampoco se quedarán sin novedades: durante la gala inaugural, Opening Night Live, el 19 de agosto, se emitirá un “vistazo exclusivo” del juego. La información ha sido confirmada por el propio Geoff Keighley, que promete una presentación que dará mucho que hablar.

En cuanto a su historia, Resident Evil Requiem se ambientará varios años después de Resident Evil Village y tendrá como protagonista a Grace Ashcroft, una investigadora que se verá envuelta en una serie de brutales asesinatos con una amenaza monstruosa acechando en la sombra. Entre sus novedades más destacadas está la posibilidad de jugar tanto en primera como en tercera persona, un cambio que, según el productor Masato Kumazawa, supuso “desarrollar dos juegos distintos” para ofrecer experiencias únicas.

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