El insider más conocido de GTA VI tiene malas noticias para los jugadores de PC
Si estabas esperando jugar a GTA VI en PC, uno de los filtradores más habituales de la saga tiene malas noticias acerca del desarrollo de dicha versión.

Las próximas horas pueden ser cruciales para el futuro de GTA VI, ya que se comenta que mañana mismo, 26 de octubre, se producirá el estreno del primer tráiler de la nueva entrega desarrollada por Rockstar. Lo más curioso es que la propia compañía ya podría haber dejado algunas pistas a este respecto e incluso el metraje ya se podría haber publicado en privado en el canal de YouTube. Por lo tanto, tocará estar muy atentos a todo lo que pueda surgir en este sentido, aunque uno de los filtradores habituales de la saga ha vuelta a la palestra, en esta ocasión para dar una mala noticia a los jugadores de PC.
Si has jugado con anterioridad a algún título desarrollado por Rockstar, sabrás que la compañía norteamericana tiene la particularidad de lanzar inicialmente sus juegos en consolas, mientras que la versión para PC suele aterrizar más tarde. De este modo, con el paso del tiempo, se esperaba que esto no sucediera con GTA VI y así iba a ser inicialmente, aunque Tez2, uno de los grandes filtradores de la saga, asegura que en el lanzamiento no llegará a tiempo. Este se debe a que en lo últimos meses la compañía se habría encontrado con varios problemas inesperados.
“Internamente, la versión para PC tiene más errores que las versiones para consola", destacaba Tez2 en los foros de GTA, descartando casi por completo que la versión de PC pueda estar lista junto a las de consolas. Por lo tanto, los jugadores de dicha plataforma tendrían que esperar más de la cuenta para poder disfrutar de la nueva entrega de la exitosa saga.
El salto gráfico de GTA VI será mucho mayor que lo visto hasta el momento
Entre los muchos rumores que van surgiendo en las últimas fechas respecto a GTA VI, destaca el que afirma que se está desarrollando bajo un nuevo motor gráfico por parte de Rockstar, lo que permitirá ver un salto gráfico colosal respecto a anteriores trabajos de la compañía. Con ello, se conseguirá generar agua físicamente simulada en tiempo real con un nuevo sistema revolucionario que permite realizar actividades como el surf, algo que ya se había filtrado con anterioridad. Además, se habla de un “aumento significativo” de polígonos con posibles deformaciones más precisas, entre otras muchas cosas.
Habrá que esperar para ver el resultado de todos estos avances, pero si mañana se estrena el primer tráiler oficial, será una buena prueba de fuego para conocer cómo luce GTA VI, el videojuego má esperado de toda la generación.