GTA VI tendría un brutal sistema de animaciones realistas, según un registro de Rockstar
Una patente de Rockstar habría revelado que los planes de GTA VI pasarían por incluir un nuevo sistema de animaciones de lo más realista.

La decepción se apoderó de internet el pasado 26 de octubre, cuando GTA VI no ofreció su primer tráiler, tal y como habían apuntado algunos filtradores. Por el contrario, Rockstar troleó a todos sus seguidores con el nuevo tráiler dedicado a GTA Online. Por lo tanto, la expectación respecto a la propuesta ha descendido y ya no hay una fecha en la que fijarse en el calendario, aunque los rumores no cesan, apuntando a que la fecha de lanzamiento llegaría más tarde de los esperado. Sin embargo, lo que hoy es noticia es algo oficial registrado por Rockstar a través de una patente.
De este modo, tal y como han descubierto los seguidores a través de los foros de Reddit, Rockstar podría incluir un nuevo sistema de animaciones realistas para el desarrollo de GTA VI. La patente registrada por la compañía norteamericana y que ya se ha retirado de la red recibe el nombre de System and Method for Virtual Character Locomotion y se define como un compendio de animaciones dedicadas a los movimientos de los personajes. "Piensa en un personaje que camina bajo la lluvia, se siente cansado o está herido. En lugar de crear animaciones por separado para estas situaciones, usan estas piezas para diseñar movimientos naturales. Es como tener personajes que se pueden adaptar a distintas situaciones, haciendo el mundo del juego más real y emocionante", relata el uuario.
This Take-Two Patent About GTA 6 Hints Towards Highly Dynamic and Realistic Animations
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Por lo tanto, todo hace indicar que GTA VI será una auténtica revolución respecto a lo que se ha visto hasta la fecha en los desarrollos de Rockstar, algo que se podría anticipar con la llegada del primer tráiler de la propuesta, algo ante lo que muchos siguen sin perder la esperanza de que suceda este año.
La versión de PC de GTA VI llegaría más tarde que la de consolas
Si bien no es algo extraño, ya que es la práctica habitual en los desarrollos de Rockstar, todo hace indicar que GTA VI lanzará antes la versión de consolas que la de PC. Al parecer, la intención de la compañía era la de romper con la dinámica y establecer un lanzamiento simultáneo entre todas las plataformas, pero el desarrollo se habría complicado en ese aspecto, por lo que se habría tomado la decisión de retrasarla hasta que alcance el estado óptimo para su llegada al mercado.
Como bien sabrás a estas alturas, GTA VI tiene previsto su lanzamiento para el próximo año fiscal, que comprende entre el 1 de abril de 2024 y el 31 de marzo de 2025, aunque todo podría cambiar si las complicaciones en su desarrollo van más allá del estado actual.