Creative Assembly anuncia Total War: Medieval III, un sandbox definitivo para el género

En preproducción, el juego anticipa querer contar con la voz de los jugadores en su desarrollo

Creative Assembly anuncia Total War: Medieval III, un sandbox definitivo para el género
Total War: MEDIEVAL III anunciado
Publicado en SEGA

Creative Assembly ha anunciado oficialmente Total War: Medieval III, marcando el regreso de una de las eras más queridas por los seguidores de la franquicia. El anuncio llega acompañado de los primeros blogs oficiales del equipo, que han revelado tanto la visión creativa del proyecto como el enfoque para su desarrollo, confirmando que el estudio apuesta por una comunicación más temprana y abierta que nunca, si bien no ha confirmado las plataformas a las que llegará el título.

Pawel Wojs, director del juego y veterano que trabajó en Medieval II hace casi dos décadas, fue el encargado de explicar que el objetivo de hablar del juego en una fase tan temprana es por la importancia del proyecto para el estudio, que quiere contar con los jugadores en el proceso de creación. Las actualizaciones del estado de desarrollo se publicarán de forma trimestral, adelantando pilares de diseño y la construcción de sus sistemas clave.

Por su parte, Leif Walter, director creativo, presentó la filosofía que guiará el juego. Su visión se articula en torno a una premisa contundente: “Reescribe la Historia”. De esta forma, Medieval III pretende ser el sandbox medieval definitivo, un mundo con bases históricas rigurosas en el que el jugador podrá alterar eventos, crear líneas temporales alternativas y conducir a su reino como si fuera el protagonista de un RPG estratégico.

Una historia cambiada

Creative Assembly imagina campañas donde Jerusalén resiste a Saladino, Constantinopla jamás cae, o Inglaterra se transforma en una liga de ciudades libres. Así, cada decisión tendrá un impacto profundo en culturas, paisajes, batallas y en la propia identidad del reino, reforzando un enfoque narrativo sin precedentes en la saga.

El proyecto está construido sobre Warcore, el nuevo motor del estudio, que permitirá recrear la Edad Media con más detalle que nunca. Actualmente, el juego se encuentra en preproducción y todavía faltan años para su lanzamiento, aunque el anuncio confirma su desarrollo.

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