Sonic Racing: CrossWorlds confirma su mayor diferencia con Mario Kart World
Sonic Racing: CrossWorlds se lanzará en septiembre para todas las consolas con grandes noticias para Nintendo Switch 2

Pese a que Mario Kart World apunta a ser el título de carreras más vendido del año, eso no quita que haya espacio para otros tantos títulos, sobre todo si tenemos en cuenta que las franquicias de conducción que están por llegar tienen su relevancia. Sin ir más lejos, Mario y Sonic volverán a competir por la atención del público una vez Sonic Racing: CrossWorlds se lance al mercado, siendo un título que lo de cruzar mundos lo ha llevado al extremo con la confirmación de Bob Esponja, las Tortugas Ninja y Avatar Legends entre su elenco de corredores.
En ese sentido hay que decir que Sonic Racing: CrossWorlds está captando mucha atención con este y otros movimientos a la par que ha dado una gran alegría para los usuarios de Nintendo Switch 2. No obstante, las comparativas con Mario Kart World no se han hecho de rogar, a lo que hay que sumarle el hecho de que sus responsables tienen clara cuál es la mayor diferencia entre ambas franquicias.
Los objetos no son tan determinantes en Sonic Racing: CrossWorlds
Recientemente Takashi Iizuka, director del Sonic Team, ha concedido una entrevista a GamesRadar en la cual ha hablado de Sonic Racing: CrossWorlds para hablar de los objetos de Sonic Racing: CrossWorlds, de los cuales ha dicho que estos no permitirán a los jugadores remontar y ganar siempre cuando estén en las últimas posiciones.
Hay que señalar que esta es una clara alusión a Mario Kart World, ya que la franquicia del fontanero (y en especial el título de Nintendo Switch 2) se ha caracterizado siempre por contar con elementos como el Bill Bala, la Superestrella y el Caparazón Azul para permitir remontadas imposibles en cualquier título realista. Sin embargo, este no será el caso de Sonic Racing: CrossWorlds, ya que el juego ha sido diseñado para ser equilibrado.
En ese sentido, Iizuka ha señalado que el título se creó originalmente sin objetos para que no afectasen al desarrollo, llegando incluso a reducir todo a los niveles más básicos para asegurar que las carreras de Sonic Racing: CrossWorlds fuesen justas y divertidas. De hecho, fue a partir de este punto que se añadieron objetos, eliminándose todos aquellos que rompían el juego.
Por lo demás, hay que destacar que Sonic Racing: CrossWorlds se lanzará el 25 de septiembre en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch a la par que una versión para Nintendo Switch 2 se lanzará tras estas. Por otro lado, se sabe que el primer Season Pass incluye a corredores de otras licencias tales como Minecraft, Bob Esponja, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem y Avatar Legends.