Sonic Rumble pospone su lanzamiento de manera indefinida

Un nuevo retraso en el juego para móviles y PC lo deja fuera del calendario

Sonic Rumble pospone su lanzamiento de manera indefinida
Sonic Rumble se queda sin fecha de lanzamiento
Publicado en SEGA

SEGA ha anunciado el retraso del lanzamiento global de Sonic Rumble, su nuevo juego multijugador en línea para PC y dispositivos móviles. El título, que enfrentará a 32 jugadores en frenéticas partidas competitivas, estaba previsto para salir al mercado mundial el próximo 8 de mayo, pero su estreno ha sido pospuesto indefinidamente.

La compañía explicó que la decisión responde a la necesidad de implementar adecuadamente nuevas funciones en el juego, como parte de la actualización 1.2. Entre estas características se encuentran los modos “Crews”, “Rumble Ranking” y “Skills”, que transformarán la experiencia de juego de manera significativa. El equipo de desarrollo considera que este paso es esencial para ofrecer un título que sea divertido a largo plazo.

“Gracias a su increíble apoyo, hemos superado los 1,4 millones de pre-registros. Este entusiasmo nos impulsa a crear una experiencia a la altura de sus expectativas”, comunicó The Sonic Rumble Team. “Queremos construir un juego de calidad que se mantenga fresco y entretenido durante meses o incluso años, y para lograrlo, necesitamos más tiempo".

La desarrolladora reconoció que la noticia puede ser decepcionante para los jugadores, pero enfatizó que se trata de una decisión tomada con responsabilidad, asegurando que el tiempo adicional permitirá pulir el juego y garantizar una propuesta sólida desde el primer día.

La mecánica de pago de Sonic Rumble

A pesar de ser gratuito, Sonic Rumble contará con microtransacciones, aunque no incluirá mecánicas de gacha ni sistemas de "pagar para ganar". Todo se debe a que, a diferencia del mercado asiático, en Occidente los jugadores prefieren experiencias más equilibradas, especialmente en títulos de acción, donde todos puedan competir en igualdad de condiciones sin depender del gasto de dinero real.

En lugar de las mecánicas tradicionales de monetización, Sonic Rumble optará por un sistema de Pase de Temporada enfocado en skins de personajes y gestos. Además, contará con una tienda de anillos que se actualizará diariamente, permitiendo a los jugadores intercambiar anillos —ganados en partidas o comprados— por objetos cosméticos para personalizar su experiencia.

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