El director de Final Fantasy VIII revela un gran cambio en su sistema de combate en un hipotético remake
Si Square Enix apostase por la reinvención del juego, el director del título original tendría clara una idea

El enorme éxito junto a la gran recepción de Final Fantasy VII Remake hizo a muchos jugadores pensar que Square Enix podría apostar por más entregas principales de la mágica saga para ofrecerle una segunda vida a través de reinvenciones como la que están viviendo Cloud y compañía a través de una trilogía que este mes de febrero recibe su entrega, de la que hoy se vuelve a hablar a través de las impresiones finales de Final Fantasy VII Rebirth.
Ahora, el medio IGN ha querido preguntar a Yoshinori Kitase, director de Final Fantasy VIII, ahora que se acerca el 25 aniversario del juego, cómo lo mejoraría si Square Enix apostase por un remake del mismo. Curiosamente, la respuesta estaba clara: el sistema de combate, específicamente su sistema Junction centrado en las estadísticas, encabezaría su lista de cambios propuestos.
“Creo que recordarás que teníamos el sistema Junction en Final Fantasy VIII”, explica, recordando que los enemigos subían de nivel de acuerdo con el nivel del jugador. “Creo que para algunas personas era muy difícil entrar en el sistema. Dependiendo de las habilidades de los jugadores, a veces simplemente no encontraban la mejor manera de hacerlo".
De esta forma, renovar el sistema de combate de Final Fantasy VIII sería una de las prioridades para ofrecer un nivel de dificultad y accesibilidad mejor equilibrado.
¿Habrá Final Fantasy VIII Remake?
Si bien es cierto que Final Fantasy VIII Remastered ya existe, apostar por un remake como el de la séptima entrega es mucho más ambicioso. El título original de 1999 llevaba a un nuevo grupo de jóvenes soldados a luchar contra una poderosa nación militar llamada Galbadia. Su sistema de combate basado en la invocación de criaturas místicas, su música, diseño de personajes y gráficos impresionantes para su época fueron algunos de sus aspectos más destacados.