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Las dos últimas entregas de Assassin´s Creed contaron con una enorme cantidad de horas de juego. De tal forma que, muchos jugadores, desean que Assassin's Creed Valhalla se centre mucho más en la trama principal y no haya obstáculos en esta. Sin embargo, Darby MacDevitt, director de la historia, habló durante una entrevista para PlayStation Magazine sobre la importancia de los asentamientos, ya que en ellos se desarrollarían tramas paralelas, pero que no pecarán de simpleza.

Como buenos guerreros vikingos conquistaremos territorio y estableceremos asentamientos. En estas ubicaciones se desarrollarán otros arcos argumentales con cierta profundidad dónde tendremos que tomar decisiones que afectarán a la evolución de esta trama paralela. El Director Creativo, Darby McDevitt, declara que será parecido a cualquier trama B de una película, donde podremos ver la evolución de los personajes que integran los campamentos. Si sus anteriores juegos pecaron de simpleza a la hora de contar historias secundarias, el próximo AC ha puesto especial esfuerzo en resolver estos problemas para el disfrute de su publico.

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