Ubisoft presenta en el GDC una nueva herramienta para generar NPCs en sus juegos
Siempre es interesante estar a la vanguardia

Puede que Ubisoft no sea la empresa más amada por sus usuarios, pero hay muchos méritos que hay que reconocerles, y es que desde que estrenaron la franquicia Assassin's Creed en la generación de PS3 y Xbox 360, han sido una de las grandes influencias para los juegos de mundo abierto actuales, y eso es un gran mérito. En este sentido, y más allá de el hecho de que te gusten o no sus juegos, debemos reconocerles que han estado a la vanguardia en muchos sentidos, y hoy en día siguen estándolo, tal y como han demostrado en el GDC, evento en el que han mostrado una nueva herramienta para generar NPCs.
Según han informado desde Ubisoft con una publicación propia, estamos hablando de una herramienta impulsada por IA (inteligencia artificial), pero que no utiliza únicamente esta tecnología que es tan repudiada en muchas ocasiones. Ellos mismos han comentado que los NPCs como tal no están creado por esta tecnología, sino que han sido creados por un escritor humano, pero es la propia IA quien permite que, sobre el trabajo del escritor, el NPC improvise la conversación.
Ubisoft ha mostrado 3 demostraciones concretas que permiten conocer más detalles sobre esta nueva herramienta, y según la propia empresa, esta sirve para "mejorar la inmersión narrativa" en los videojuegos. Esto puede ser especialmente interesante para los títulos de Ubisoft, que incluyen gran variedad de NPCs, los cuales en muchas ocasiones no cuentan con una profundidad muy contundente.

Imagen oficial ofrecida por Ubisoft sobre esta nueva herramienta para crear NPCs.
Esto podría mejorar los juegos de Ubisoft
Ubisoft tiene en el horizonte varios videojuegos, pero probablemente el más interesante y más cercano es Star Wars Outlaws, que en un principio debe lanzarse durante el presente año 2024. No sabemos si esta herramienta se implementará en el juego basado en la IP de Disney, pero si que es posible que se use en otros títulos anunciados sin fecha de lanzamiento, como el próximo The Division, del que no sabemos prácticamente nada.
Por ahora lo mejor que podemos hacer es mantenernos a la espera. Aun así, si después de esto os han entrado ganas de jugar a un título con la clásica fórmula de Ubisoft, os recomendamos leer nuestro análisis de Avatar: Frontiers of Pandora.