A este RPG le dimos una puntuación de 87 en Alfa Beta y ya está disponible en Xbox Game Pass
Octopath Traveler II es el juego perfecto si te gusta el estilo retro pixelado pero en HD

Si eres un usuario que se ha suscrito a Xbox Game Pass, casi todos los meses tienes una gran noticia a la espera, los juegos gratis. Este mes, los juegos gratis de Xbox Game Pass llegan hoy mismo, el 19 de marzo, entre ellos uno bastante esperado, aunque ya estuviese disponible como compra. Se trata de Octopath Traveler II, que ya se puede jugar bajo Xbox Series X|S bien descargándolo, o bien optando por la versión en streaming con Xbox Cloud Gaming.
Octopath Traveler II es un juego de rol desarrollado por Square Enix y Acquire, lanzado inicialmente en febrero de 2023 para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5 y Windows. Posteriormente, en junio de 2024, se estrenó para Xbox One y Xbox Series X|S.
En Alfa Beta Juega publicamos nuestro análisis de Octopath Traveller II para PS5 con una grata experiencia y una puntuación de 87 sobre 100.
La trama se desarrolla en Solistia, un mundo vibrante dividido en dos continentes, donde ocho nuevos viajeros emprenden sus propias aventuras, cada uno con objetivos y trasfondos únicos. Los personajes principales incluyen a Hikari, un guerrero en busca de redención; Agnea, una bailarina que aspira a la fama; Partitio, un comerciante que desea erradicar la pobreza; Osvald, un erudito en busca de venganza; Throné, una ladrona que anhela libertad; Temenos, un clérigo que investiga misteriosos sucesos; Ochette, una cazadora conectada con la naturaleza; y Castti, una boticaria amnésica que busca su identidad.
Cada historia se narra en capítulos independientes, permitiendo a los jugadores experimentar las aventuras en el orden que prefieran.
Un estilo retro pixelado, pero en alta definición
El juego mantiene el distintivo estilo gráfico "HD-2D" de su predecesor —lanzado en 2018 para Switch, Xbox One, Stadia y posteriormente PlayStation 4 y 5— que combina arte pixelado retro con entornos tridimensionales de alta definición.
Las mecánicas clásicas, como el sistema de "ruptura e impulso" en las batallas, regresan, ofreciendo combates estratégicos y dinámicos. Además, se han introducido mejoras significativas, como interacciones más profundas entre los personajes y la inclusión de "Acciones de senda" específicas para cada viajero, que varían según la hora del día en el juego, añadiendo capas de estrategia y rejugabilidad.